C语言操作符详解(异或,求二进制1的个数,n&n-1算法)

(附有小标题,电脑观看更佳)

1. 操作符的分类

• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: << >>
• 位操作符: & | ^ `
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: ,
• 下标引⽤: []
• 函数调⽤: ()
• 结构成员访问: . 、->
上述的操作符,算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单⽬操作符,相对简单,所以继续重点⼀部分,操作符中有⼀些操作符和⼆进制有关系,我们先铺垫⼀下⼆进制的和进制转换的知识。

2. ⼆进制和进制转换

其实我们经常能听到2进制、8进制、10进制、16进制这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进 制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。
⽐如:数值15的各种进制的表⽰形式:
15的2进制:1111
15的8进制:17
15的10进制:15
15的16进制:F
我们重点介绍⼀下⼆进制:
⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:
• 10进制中满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
• 2进制中满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
那么 1101 就是⼆进制的数字了。

2.1 2进制转10进制

其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是权重的,10进 制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是 10 , 10 , 10 ...
0 1 2 如下图:
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2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2 , 2 , 2 ...
0 1 2 如果是2进制的1101,该怎么理解呢?
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2.1.1 10进制转2进制数字

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2.2 2进制转8进制和16进制

2.2.1 2进制转8进制

8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。
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2.2.2 2进制转16进制

16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x;
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3. 原码、反码、补码

整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
反码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
因为:
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀ 处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算 过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
(可用几个数的补码和原码分别计算,感受一下,这里由于篇幅原因就不展开细讲,用补码的时候,无论是正数负数或者正负之间,都能统一)

因此,无论是位操作还是移位操作服,它都是对该数的补码进行操作

4. 移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num<<1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
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4.2 右移操作符

移位规则:⾸先右移运算分两种:
1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
大多数默认的是:算术右移,而又以就相当于少了一位一,所以算数石移后整个数会变成原来的1/2。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num>>1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
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警告⚠️:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10;
num>>-1

5. 位操作符:&、|、^、~

位操作符有:
& // 按位与
| // 按位或
^ // 按位异或
~ // 按位取反
注:他们的操作数必须是整数。
以^为例,异或操作符是相同为零,相异为一
int a=2;     int b=5;
2在内存中的补码为:00000000 00000000 00000000 00000010
5在内存中的补码为:00000000 00000000 00000000 00000101
                         a^b:   00000000 00000000 00000000 00000111
                         a&b:  00000000 00000000 00000000 00000000
                         a||b:   00000000 00000000 00000000 00000111
下面是⼀道变态的⾯试题:
补充:(0^a)=a        (a^a)=0
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;       
b = a^b;         //b=a^b^b=a
a = a^b;         //c=a^b^a=b
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
参考代码:
// ⽅法 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0; // 计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
// 思考这样的实现⽅式有没有问题?
这种算法只能算正数,因为负数储存的是补码,这种方式也随机运算错误的
// ⽅法 2
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0; // 计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )    //让二进制中的一往后走
count++;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
因为&操作符同时为1,才为1,而一的二进制里面只有一个一,而其他的全是零,所以可以拿一根药计算的数按位与
// 思考还能不能更加优化,这⾥必须循环 32 次的。
//⽅法3:n&n-1
因为操作的是二进制,N与n- 1后,会让n二进制中最小的一位变为零
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0; // 计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}

6. 单⽬操作符

单⽬操作符有这些:
!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
单⽬操作符的特点是只有⼀个操作数,在单⽬操作符中只有&和*没有介绍,这2个操作符因为与指针相关,所以在指针的时候再来跟大家介绍。

7. 逗号表达式

1 exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
// 代码 1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1); // 逗号表达式
c是多少?

8. 下标访问[]、函数调⽤()

8.1 [ ] 下标引⽤操作符

操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值
int arr[10]; // 创建数组
arr[9] = 10; // 实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。

8.2 函数调⽤操作符

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); // 这⾥的 () 就是作为函数调⽤操作符。
test2("hello bit."); // 这⾥的 () 就是函数调⽤操作符。
return 0;
}

9. 结构成员访问操作符

9.2 结构成员访问操作符

9.2.1 结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如下所⽰
#include <stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
}p = {1,2};
int main()
{
printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);
return 0;
}
使⽤⽅式:结构体变量.成员名

9.2.2 结构体成员的间接访问

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针。如下所⽰
#include <stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
struct Point p = {3, 4};
struct Point *ptr = &p;
ptr->x = 10;
ptr->y = 20;
printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);
return 0;
}
使⽤⽅式:结构体指针->成员名

10. 操作符的属性:优先级、结合性

C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。

10.1 优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是
不⼀样的。
1 3 + 4 * 5;
上⾯⽰例中,表达式 3 + 4 * 5
⾥⾯既有加法运算符( + ),⼜有
乘法运算符( * )。由于乘法
的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,⽽不是先计算 3 + 4 。

10.2 结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符
是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右
结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。
1 5 * 6 / 2;
上⾯⽰例中, * 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算 5 * 6 ,
再计算 6 / 2 。
运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议⼤概 记住这些操作符的优先级就⾏,其他操作符在使⽤的时候查看下⾯表格就可以了。
• 圆括号( () )
• ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
• 单⽬运算符( + 和 - )
• 乘法( * ),除法( / )
• 加法( + ),减法( - )
• 关系运算符( < 、 > 等)
• 赋值运算符( = )
由于圆括号的优先级最⾼,可以使⽤它改变其他运算符的优先级。
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11. 表达式求值

11.1 整型提升

C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀ 般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓
度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中 可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为 int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算
// 实例 1
char a,b,c;
...
a = b + c;
如何进⾏整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0
// 负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
// 正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
// ⽆符号整形提升,⾼位补 0
11.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类 型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏ 运算。

11.3 问题表达式解

   
// 表达式1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
// 尝试在 linux 环境 gcc 编译器, VS2013 环境下都执⾏,看结果。
d4d67528997c4d73a3bee8dd9aceb9dc.png
看看同样的代码产⽣了不同的结果,这是为什么?
简单看⼀下汇编代码,就可以分析清楚.
这段代码中的第⼀个 + 在执⾏的时候,第三个++是否执⾏,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先 级和结合性是⽆法决定第⼀个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

11.4 总结

即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的计算路径,那这个表达式就是存在潜在⻛险的,建议不要写出特别负责的表达式。

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