GoLang 基础语法(一)

GoLang 基础语法(一)

一.变量的使用

  • 变量必须先定义才能使用
  • go语言是静态语言,要求变量的类型和赋值的类型必须一致。
  • 变量名不能冲突。(同一个作用域内不能冲突)
  • 简短定义方式,左边的变量名至少有一个是新的
  • 简短定义方式,不能定义全局变量。
  • 变量的零值。也叫默认值。
  • 变量定义了就要使用,否则无法通过编译。
func main() {
	var num int
	num = 10
	fmt.Printf("num1:%d\n", num)
	var num2 int = 20
	fmt.Printf("num2:%d\n", num2)
	var name = "zzs"
	fmt.Printf("%T,%s\n", name, name)
	sum := 100
	fmt.Println(sum)

	var a, b, c int = 10, 20, 30
	fmt.Println(a, b, c)

	var a1, b1 = 10, "zzs"
	fmt.Println(a1, b1)

	var (
		studentName = "zzs"
		age         = 18
		sex         = "男"
	)
	fmt.Println(studentName, age, sex)
}

二.常量的使用

  • 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
  • 不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的
  • 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。这与变量就不一样了,变量是可以是不同的类型值
func main() {
	var arr []int
	fmt.Println(arr)
	fmt.Println(arr == nil)
	fmt.Printf("%p", &arr)

	fmt.Println("=================================")

	const TEST1 int = 1
	const NAME = "zzs"
	const (
		Idle     = 0
		Run  int = 1
		Jump int = 2
	)
	fmt.Println(TEST1)
	fmt.Println(NAME)
	fmt.Println(Idle)

	const (
		a int = 100
		b
		c string = "zzs"
		d
		e
	)

	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
	fmt.Println(c)
	fmt.Println(d)
	fmt.Println(e)
	
	fmt.Println("---------------------------")

	const (
		a1 = iota
		b1
		c1
		d1 = "zzs"
		e1 = iota
	)

	fmt.Println(a1)
	fmt.Println(b1)
	fmt.Println(c1)
	fmt.Println(d1)
	fmt.Println(e1)
}

三.算数运算符

  • 没有–i这种操作,i++也只能单独进行
func main() {
	var a int8 = 10
	var b int16 = 20
	a = int8(b)
	fmt.Println(a)

	var c float32 = 3.52
	fmt.Println(int(c))

	fmt.Println("--------------------------------")
	var a1 int = 10
	var a2 int = 3
	var sum = a1 + a2
	fmt.Println(sum)
	var sum1 = a1 - a2
	fmt.Println(sum1)
	var sum2 = a1 * a2
	fmt.Println(sum2)
	var sum3 = a1 / a2
	fmt.Println(sum3)
	var sum4 = a1 % a2
	fmt.Println(sum4)

	a1++
	fmt.Println(a1)
	a1--
	fmt.Println(a1)
}

四.关系逻辑运算符,等于运算符

func main() {
	a := 3
	b := 10
	c := 3
	res1 := a > b
	res2 := b > c
	fmt.Println(res1)
	fmt.Println(res2)

	fmt.Println(a == c)
	fmt.Println(c != b)

	var b1 bool = false
	var b2 bool = true
	fmt.Println(b1 && b2)
	fmt.Println(b1 || b2)
	fmt.Println(!b1)

	c += 1
	fmt.Println(c)
	c *= 3
	fmt.Println(c)
}

五.键盘打印和输出

func main() {
	var x int
	var y float32
	fmt.Scanln(&x, &y)
	fmt.Println(x, y)

	fmt.Scanf("%d,%f", &x, &y)
	fmt.Println(x, y)

	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	var s1, _ = reader.ReadString('\n')
	fmt.Println(s1)
}
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