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原创 基于NGUI的下拉菜单插件制作9.30
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class MYGUI : MonoBehaviour{ [MenuItem("MYGUI/Creat/Window")] public static void CreatWindow() { EditorWind
2013-09-30 11:16:39 6887
原创 基于NGUI的下拉菜单插件制作9.28
项目需要不少的下拉菜单,已经做出但是没有做成插件,现在学习一下Unity3D插件的制作,逐步更新,可能会很慢。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.Collections.Generic;public class MYGUI : MonoBehaviou
2013-09-28 21:35:43 4795
转载 Unity3D 拖动物体旋转
using UnityEngine;using System.Collections;public class CubeRotate : MonoBehaviour{ Vector3 StartPosition; Vector3 previousPosition; Vector3 offset; Vector3 finalOffset; Vecto
2013-09-24 14:42:32 10066 5
原创 Unity3D Camera.targetTexture 目标纹理
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class Move : MonoBehaviour{ public RenderTexture test; Texture2D image; // Use this for initialization void Star
2013-09-24 13:44:37 13727 1
原创 Libgdx Android项目——为Actor添加Actions
改变a值package com.xuefei.libgdx4;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.T
2013-09-23 22:57:48 2656
原创 Libgdx Android项目——图像的绘制1
package com.xuefei.libgdx4;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;import com.badlo
2013-09-22 23:20:12 1173
转载 Ubuntu12.04 gedit中文文本乱码解决方法
gedit中文文本乱码解决方法复制以下命令到终端中,然后回车即可:gsettings set org.gnome.gedit.preferences.encodings auto-detected "['UTF-8','GB18030','GB2312','GBK','BIG5','CURRENT','UTF-16']"
2013-09-22 21:55:29 1324
原创 Libgdx 桌面项目——图像的绘制1
原图绘制package com.xuefei.mygame;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.graphics.Color;import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
2013-09-22 21:21:44 1408
翻译 一些单词
1 capacity [kə'pæsətɪ] [kəˈpæsɪti] n.容量;才能;性能;生产能力 adj.充其量的,最大限度的2013-09-18 16:52:232 collection [kəˈlekʃn] [kəˈlɛkʃən] n.收集,采集;征收;收藏品;募捐 2013-09-18 11:20:073 constructor [kənˈstrʌktə(r)
2013-09-22 20:26:43 1367
原创 Libgdx桌面项目1
package com.xuefei.mygame;import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;public class Main { public static void main
2013-09-22 20:23:59 2418
原创 Unity3D C# 简单的倒计时
using System;using UnityEngine;using System.Collections;public class TimeCountdown : MonoBehaviour{ //之前的一个时间点 public long startTime = 1379342120; //限定时间秒 private long fixedT
2013-09-17 11:17:23 27148 5
转载 Ubuntu DDMS Device ?????设备名乱码问题解决方法
一、工具介绍android-sdk-linux_x86/tools下有一堆工具,今天要用的是:Android Debug Bridge,在android开发过程中,这个工具是使用得最多的。(缩写adb,有点像gcc的gdb似的)adb start-server – 实际上它会启动一个 adb fork-server serveradb kill-server – kill掉
2013-09-14 13:35:39 2563
空空如也
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