CG Study I

原创 2007年09月11日 22:19:00

 开始系统的学习Computer Graphics,选择Opengl作为练习的语言,可是自从使用了Eclipse Europa 的C++开发环境(基于MinGW),就在也不想用VC++ 6.0了,可是如何在Eclipse下使用opengl呢?

找了好久,仍然无法成功的编辑,今天在失败了一次又一次之后重于成功了,总结一下,积累点经验吧。

1、MinGW要安装好,将安装路径添加到PATH变量中;

2、Eclipse环境解压就Ok了;

3、安装glut工具包,下载Glut-MinGW,按照其中的readme文件将相应文件移至对应文件夹下就ok;

4、在Eclipse中新建一个C++工程,和一般的C++工程一样编写代码,头文件加上<GL/glut.h>就可以,但是编译时要在项目上右健,选择Properitise,在C++/C++ Build中Tool Settings 选项卡中的树形列表中MinGW C++ Linker下选Libraries,然后添加两个库opengl32和glut32,glu32,that's ok!Build and Run your application Now!

自己由于最后一步添加库时只添加了glut32,而没有添加opengl32才出错了n久--

使用svm 对参数寻优的时候出现错误

错误使用 svmtrain (line 233) Y must be a vector or a character array. 出错 SVMngForClass (line 38)        ...
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