Opencv多线程拷贝视频文件到内存然后再写到本地

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1 opencv多线程拷贝视频文件到内存然后再写到本地

        最近在做项目中遇到了很多问题,主要原因有那么几点自己没有编程实战经验也对c++不熟再加上要做opencv相关的事情, 感觉有时真的是一团雾水,现在我把自己的一点小经验分享给大家,主要是为了让大家学习相关的知识点和少走弯路。这次要分享的是多线程处理不同路径的视频数据拷贝到内存中让后再写到磁盘。首先需要给大家普及的一个知识点就是内存申请的问题,那么我们的程序到底可以申请多大的内存呢?其实笔者在这上面也栽了跟头,多谢旭日前辈指导。其实我们用vs编写程序,内存申请的大小取决于我们发布项目的编译器,对于win32位我们可以申请的内存为2的32次也就是4G的内存(注意这里说的虚拟内存),有2G作为存储程序代码和其它用途,真正我们可以申请的是2G的内存。在我的测试程序中我图片是1920*1080的jpg图片,所以一张图片的大小就为:1920*1080*3/1024/1024=5.9326171875M 所以我只能拷贝 2*1024/5.9326171875 = 345.2112058793784 大约是345张(帧),对于win64位也是相同的计算方式。

    下面请看代码:

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp> 
#define  frameNum 50 

using namespace std;
using namespace cv;

DWORD WINAPI findVedioDir1(LPVOID lpParam);
DWORD WINAPI findV
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