[展示]EddieTorque小组成员jiangjiang.c游戏建模作品(jiangjiang.c's 3ds max pretty model)

原创 2006年06月13日 01:50:00

Note: the following is jiangjiang.c's 3ds max pretty model.

EddieTorque小组(QQ群:25551662)藏龙卧虎呀!美工的实力更是厉害,下面就是EddieTorque小组成员jiangjiang.c为EddieTorque组制作的专业模型,从这个也说明,我们群是个完整的开发团队,希望更多人加入我们小组,一起进步和拥抱机会。


另外还有一款模型在制作中,用于测试Torque水面浮船的例子。请关注。

基于3ds Max的游戏建模方案

前言 需求 由于本游戏的设计,需求使用到角色以及场景建模。具体模型的搭建与贴图的设计根据原画进行。 工具 一般在游戏研发中,模型的搭建主要使用以下工具和概念来渲染建模。 3ds Max 3ds Max...
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触碰效果是指当角色(玩家或者NPC)从植物旁走过会使枝干弯曲,移动的效果。这个教程假设你已经设置好你的植物,能进行基本的导出,细节弯曲也没有问题。同时你了解3DS Max,并且知道CryEngine的...
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3ds MAX 室内建模基础教学 A

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