Note: made more wonderful weapon for your TGE engine
上次制作了爆炸效果, 于是有一个想法吸引着我: 制作可以来回切换的武器系统,让玩家可以来回切换不同的武器, 其中如果可以添加一把AK47的话, 那快速的射击, 飞驰的子弹和溅起的灰尘和烟雾, 将是多爽的体验.
经过差不多半个星期的努力,实现了以下内容, 由于以下每个内容都可以单独成文,所以这里我只是简单的演示武器系统总体研究的结果,至于具体的实现方法,和提供的一些资源下载,请留意以后文章
1. 制作了AK47武器模型的DTS(包括喷火效果, 还有子弹,而子弹必须体现快速飞驰的拉长效果)
2. 实现了机枪和游戏人物的装配
3. 实现了AK47的快速射击和子弹纷飞的效果(可不是象crossbow一样,一箭一箭的射)
4. 实现了子弹打中障碍物后留下的弹痕迹
5. 实现了子弹打中人物player或者AIplayer后喷出血雾的效果.
6. 武器相关脚本的实现( 武器切换等等)
下面是一些相关的截图.
太晚了,其他的待续...