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Torque插件研究
EddieTorque
这个作者很懒,什么都没留下…
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Torque Gaeme Engine加Water升级后的逼真水效果演示(Realism water in torque by using upgrade)
Note: Realism water in torque by using water upgrade fix. enjoy it.关于Torque逼真的水效果的报道也不止一次了,为什么这么关注它呢,其实就是为了实用和COOL,不过以前的报道都是报道别人作品的,今天我也尝试了一下,具体如何呢?首先,下面有一个视频,是一位外国会员制作的,请大家观赏观赏。观赏的过程中你发现:画面中水中有周围环境原创 2006-06-10 20:22:00 · 2178 阅读 · 0 评论 -
TORQUE正在进行中的效果新项目-GLOW效果(Working on Implementing Glow Effect (Cg) on TGE)
Note: Working on Implementing Glow Effect (Cg) on TGE怎么样?TGE水的补丁不错吧?那效果足以让你心醉一阵子了,不过最近还有一些人也在进行着其他的TGE改造项目,他们的目标都是把CG里有的炫目效果都搬到TGE来,其中就有我们今天要介绍的Glow Effect (Cg)。目前这个项目也正在进行中,而且已经出来成果和样图了。什么是Glow E原创 2006-06-16 01:36:00 · 2477 阅读 · 0 评论 -
Torque Game Engine最高价值插件之Water Upgrade介绍(Most valued Plug-in: Water Upgrade)
Note : Just intruduction about Water Upgrade,no down link.这可能是每一个TGE用户的天使,这个TGE的插件能让你游戏里水的效果相当漂亮,虽然还有些小问题,但是已经让人窒息了,就是那个50美金的Light插件也做不到这点,所以很多游戏都合并这两种Plug补充TGE在光影效果上的不足。重要的是这个Water Upgrade是Free的。原创 2006-06-09 01:05:00 · 3113 阅读 · 0 评论 -
用TorQue引擎开发的RTS即时战略游戏(a interesting RTS Game made by TGE)
Note: its a long time that I have no any game made by Torque introduce to you. now, here they are.Torquew开发实战推荐:http://blog.csdn.net/EddietorqueTorque地图编辑器里利用fxShapeReplicator批量种树和植被(Use fxShapeRep原创 2006-06-08 00:45:00 · 3856 阅读 · 0 评论 -
Torque的TGE dynamic lights on interiors fix补丁介绍(Introduce TGE dynamic lights on interiors fix)
Note: (Its just a introduce the fix, no the fix download )improves the rendering of dynamic lights in TGEs interior code to be more realistic. no longer "washes out the textures" .TORQUE里提供了一个免费的插原创 2006-06-08 01:22:00 · 1732 阅读 · 2 评论 -
【实战】对Torque引擎逼真水效果的升级和改造-展示篇(water fix in Torque -- show you my success)
Note : Im a newbie in torque, but today I upgraded the water effect in Torque by using water fix. the following is the screenshot for my success. enjoy it.总是觉得TORQUE引擎在水效果上的缺点十分让人沮丧,虽然差劲的水效果能让我的机器跑原创 2006-06-12 01:24:00 · 2647 阅读 · 1 评论 -
【实战】对Torque引擎逼真水效果的升级和改造-技术篇(water fix in Torque -- How to do)
Note: Its a happy time for you since you will see a realism water,now let me show you how to made it.好吧,今天晚上已经有群友问了水得事情,而且也成功了,为了让其他群友也早点喝到清水,今天就提前把如何快速升级TORQUE得水效果得方法公布出来吧。最近特别忙本来想周三有空写得,鉴于事情急迫,呵呵,先原创 2006-06-14 01:53:00 · 3363 阅读 · 7 评论 -
TORQUE引擎里利用Sceneobject来产生动态阴影的方法(Shadows class derived from Sceneobject)
Note: Shadows class derived from Sceneobject大家也许对TORQUE的TGE效果有些微词,水的效果我们解决了,那阴影呢?我们都知道DIF物体和山等SHAP可以自动计算出静态阴影,而DTS物体是出不来阴影的!比如树木等SHAP!但是大家注意到没有,作为第一主角的那个玩家模型确实有阴影的,这也就说明了TORQUE骨子里是支持DTS阴影的,而且还支持动态的D原创 2006-06-22 01:37:00 · 2717 阅读 · 1 评论