codeblocks的openGL环境配置

codeblocks不能直接编译openGL的程序,要自己手动配置。
1、新建Console application的project。

这里写图片描述

2、在projects里选择刚才新建的项目,右击选择Build options...
3、如图添加文件(有可能文件的位置不一样)

这里写图片描述

4、接着就可以愉快的撸代码。。

这里写图片描述

附上测试代码
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
     glVertex2f(-0.5,-0.5);
     glVertex2f(-0.5,0.5);
     glVert
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值