CodeBlocks 17.12配置OpenGL(GLUT)

转载自链接:
1.https://www.jianshu.com/p/5d29af8c1cee
2.https://blog.csdn.net/yang_7_46/article/details/24674849

一、软件准备

1.CodeBlocks
CodeBlocks可以到腾讯下载中心下载,相对于官网,腾讯软件中心的下载速度比较快。腾讯上的版本不带minGW,就选这个了。
版本号是 16.01: https://pc.qq.com/detail/3/detail_2123.html
2. Glut和winGlut
minGW编译器套件是gcc在Windows下的移植版,gcc在Linux下工作得更好。在windows下使用minGW版本的OpenGL库时,除了需要Glut这些东西外,还需要winGlut链接库。
(1) glut下载地址可以到我的百度云,或者网上找。建议到我的百度云下载(无需提取码):
https://pan.baidu.com/s/1TP1Kx8L6GkrMILDIK5jx2w
(2)winGlut.zip可以到这里下载:
http://web.cs.wpi.edu/~gogo/courses/mingw/winglut.zip
或者到我的百度云下载:
https://pan.baidu.com/s/1XNasPj2smTOFdjeOj3sf_A

二、Code Blocks中配置OpenGL方法

关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在https://blog.csdn.net/sophiale07/article/details/44965875 终于配置成功了,现把配置过程记录如下。

(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw;

(2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压.
将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; (我是放在了"C:\Windows\SysWOW64"下)
将glut32.lib和glut.lib两个lib文件放在MinGW中的bin文件夹下
将glut.h复制到mingw\include\GL目录;
mingw为你的mingw目录,如果是codeblocks自带的,则在codeblocks安装目录下;

(3)新建一个空工程 empty project;

(4)配置工程,右键单击新建的工程,打开Build Options->Linker Settings,在Link libraries中添加MinGW\lib\glut32.lib,MinGW\lib\libopengl32.a,MinGW\lib\libglu32.a,点击OK;

(5)在工程中新建test.c测试文件,代码如下:

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>

void myDisplay(void)
{
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
 glutInitWindowPosition(100, 100);
 glutInitWindowSize(400, 400);
 glutCreateWindow("第一个opengl程序");
  glutDisplayFunc(&myDisplay);
 glutMainLoop();
 return 0;
}

(5)编译运行程序,效果如下:
在这里插入图片描述

注意!新建工程时千万不要忘记下面

在这里插入图片描述

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