画布是什么
前几章的处理对象都是 HTML 的文字,没有涉及图形的制作。要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”。HTML 5 提供两种强有力的“画布”:SVG 和 Canvas。
SVG 是什么
SVG 指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。SVG 特点:
- SVG 绘制的是矢量图,因此对图像进行放大不会失真。
- 基于 XML,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。
- 每个图形均视为对象,可更改对象的属性,当然图形也会改变。
- 不适合游戏应用。
Canvas 是什么
Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素。Canvas 特点:
- 绘制的是位图,图像放大后会失真。
- 不支持事件处理器。
- 能够以 .png 或 .jpg 格式保存图像。
- 适合游戏应用。
添加画布
D3 虽然没有明文规定一定要在 SVG 中绘图,但是 D3 提供了众多的 SVG 图形的生成器,它们都是只支持 SVG 的。因此,建议使用 SVG 画布。使用 D3 在 body 元素中添加 svg 的代码如下:
var width = 300; //画布的宽度 var height = 300; //画布的高度 var svg = d3.select("body") //选择文档中的body元素 .append("svg") //添加一个svg元素 .attr("width", width) //设定宽度 .attr("height", height); //设定高度
有了画布,接下来就可以在画布上作图了。
绘制矩形
在 SVG 中,矩形的元素标签是<rect>
。例如:<svg> <rect></rect> <rect></rect> </svg>
上面的 rect 里没有矩形的属性。矩形的属性,常用的有四个:
- x:矩形左上角的 x 坐标;
- y:矩形左上角的 y 坐标;
- width:矩形的宽度
- height:矩形的高度
注意:在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的。
填充足够数量的图形
这段代码添加了与 dataset 数组的长度相同数量的矩形,所使用的语句是:svg.selectAll("rect") // 选择svg内所有的矩形 .data(dataset) // 绑定数组 .enter() // 指定选择集的enter部分 .append("rect"); // 添加足够数量的矩形元素
有数据,而没有足够图形元素的时候,使用此方法可以添加足够的元素。
D3 笔记二:SVG、Canvas、画布、矩形、填充图形
最新推荐文章于 2024-08-02 17:12:33 发布