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原创 关于UE4里面Spawn出来的Actor启用导航寻路的问题

今天做项目的时候,遇到了一个坑~一般使用简单的AI寻路,采用的都是nav,然后在蓝图中使用导航寻路的节点进行寻路的~网上看到的也都是,这个AI_Actor在场景中存在,而不是spawn出来的,如下图所示,一般都是类似于这么写就ok了     这样子在运行的时候就会看到这个actor自动走向了你的target目标点处如果您搜索到我的这篇博客的话,就会发现问题来

2017-01-11 18:43:30 6890 5

空空如也

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