Unity 2017及以上版本支持,不用导出到Android Studio工程,直接在Unity IDE中完成分包设置。
1.开启Gradle build system
在Unity Editor, 打开Build Settings 窗口 ( File > Build Settings…)
在平台列表中, 选择 Android
设置 Build System 到 Gradle (new)
不同Unity版本,Build Settings略有差异,请灵活处理。
2.更改Gradle settings
(1) 对于Unity2017.2及以上版本,可以打开 Player Settings,如下勾选 Custom Gradle Template复选框。其它版本,需要复制 mainTemplate.gradle 文件(在Unity安装目录搜索mainTemplate )到 Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle。
这样就可以自定义Gradle了。
下面介绍两个问题的解决方案:
1.设置targetVersion26:
在unity2017里是不能直接指定targetVersion26的,这样的话需要修改mainTemplate.gradle:
andro