时间过完一天,现在是第二篇文章了;只能说时间过得很慢,我还想多写几篇文章了。
现在开始讲怎么制作吧,如下:
1、创建slider和伤害值文本并且把cancas的模式改成世界坐标,把摄像机放入。
2、写脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
public class Player : MonoBehaviour {
public float speed = 2.0f;
public RectTransform hp;
public float y = 2.0f;
public float width = 1.0f;
public float height = 0.5f;
public Text hurtValue;