UGUI 人物血条制作

1.创建Image控件,修改名称为UIProgressBar,创建Image控件,作为血条


2.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class test3_1 : MonoBehaviour {
    public int Percentage = 100;
    Image m_Progress;
    Image m_Bar;


    float m_proWidth;
    float m_barWidth;
    float m_barHeight;
    float m_maxBarWidth;
// Use this for initialization
void Start () {
        GameObject obj = this.gameObject;
        m_Progress = obj.GetComponent<Image>();
        m_Bar = obj.transform.Find("Bar").GetComponent<Image>();
        m_proWidth = m_Progress.rectTransform.rect.width;
        m_barWidth = m_Bar.game

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