利用ugui做血条和漂浮文字

         时间过完一天,现在是第二篇文章了;只能说时间过得很慢,我还想多写几篇文章了。

 现在开始讲怎么制作吧,如下:

         1、创建slider和伤害值文本并且把cancas的模式改成世界坐标,把摄像机放入。

         2、写脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;


public class Player : MonoBehaviour {


public float speed = 2.0f;
public RectTransform hp;
public float y = 2.0f;
public float width = 1.0f;
public float height = 0.5f;
public Text hurtValue;
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值