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原创 简单unity协程优化方案
做三消项目需要做一个提示用户哪个格子可以消除的功能,需要对整个棋盘进行遍历。 原来没用协程的代码public void GetTip() { GameObject go1, go2; int[] way = { 1, -1, -10, 10 }; int max = (xl - 1) * 10 + yl - 1; for (int x = 0; x
2017-09-07 22:10:12 1993 1
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