消消乐游戏原理(附部分代码)

本文详细介绍了消消乐游戏的实现原理,包括格子存储方式、无三消棋盘生成、点击移动、消除检查和下落新格子生成等步骤,并提供了部分关键代码。在存储部分,采用格子哈希表存储棋盘信息;无三消棋盘通过检查和随机赋值避免消除;点击移动涉及格子位置交换;消除检查遍历棋盘查找三连;下落新格子则在所有格子完成移动后生成。此外,还讨论了空格子处理、提示道具和地图编辑器等扩展功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在vs里看见一些方法上次修改是501天以前,乖乖,为了复试我也算是把陈谷子烂芝麻都翻出来读了。

一.存储

格子+格子哈希表[id],格子的属性:x,y,id,type

其中id=x*10+y

x=id/10

y=id%10

type代表格子属于什么类型,相同的3个相连可以消除

比如一个9*9的棋盘,x横轴,y是纵轴

8 18 28 38 48 58 68 78 88
7 17 27 37 47 57 67 77 87
6 16 26 36 46 56 66 76 86
5 15 25 35 45
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这是一个使用 Python 语言编写的基本的 3x3 随机数字消消乐游戏代码: ```python import random # 创建一个 3x3 的空列表 board = [[0]*3 for _ in range(3)] # 随机填充每个位置 for i in range(3): for j in range(3): board[i][j] = random.randint(1, 9) # 打印初始的游戏板 print("游戏开始!") for row in board: print(row) # 游戏循环 while True: # 获取用户输入的两个位置 x1, y1 = map(int, input("请输入第一个位置的坐标,用逗号分隔:").split(",")) x2, y2 = map(int, input("请输入第二个位置的坐标,用逗号分隔:").split(",")) # 判断两个位置是否相邻 if abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2) != 1: print("您选择的两个位置不相邻,请重新选择!") continue # 交换两个位置的数字 board[x1][y1], board[x2][y2] = board[x2][y2], board[x1][y1] # 打印交换后的游戏板 for row in board: print(row) # 判断是否存在相同的三个数字 found_match = False for i in range(3): for j in range(3): if j < 2 and board[i][j] == board[i][j+1] == board[i][j+2]: found_match = True if i < 2 and board[i][j] == board[i+1][j] == board[i+2][j]: found_match = True # 如果存在相同的三个数字,游戏结束 if found_match: print("恭喜你,游戏结束!") break ``` 这个游戏会随机生成一个 3x3 的游戏板,每个位置填充一个 1~9 的数字。用户可以选择两个相邻的位置交换,如果交换后存在三个相同的数字排成一行或一列,则游戏结束。
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