- 博客(18)
- 资源 (20)
- 收藏
- 关注
转载 鼠标键为什么按小键盘5以及+的时候却有时变成了右键点击,如何改为左键点击
在桌面状态下按ctrl+小键盘上的” / “就可以了。也可以用ctrl+小键盘上的/、*、- 三个键任意切换左右。
2018-01-15 13:59:20 4792
原创 鼠标键为什么按小键盘5以及+的时候却有时变成了右键点击,如何改为左键点击...
鼠标键为什么按小键盘5以及+的时候却有时变成了右键点击,如何改为左键点击 在桌面状态下按ctrl+小键盘上的” / “就可以了。也可以用ctrl+小键盘上的/、*、- 三个键任意切换左右。 posted @ 2018-01-15...
2018-01-15 13:59:00 1818
原创 3dmax导出缩放
参考http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.htmlhttp://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493max2015,unity2017.23dmax相关单位设置显示单位: 决定栅格显示的单位,修改位置:自定义(U)->单位设置
2018-01-13 14:55:04 2111
原创 3dmax导出缩放
3dmax导出缩放 参考http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.htmlhttp://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493max2015,unity2017.23dmax相关单位设置...
2018-01-13 14:55:00 542
转载 Unity3d导入3dmax后model 的缩放为0.0254的原因以及解决办法
http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493这个问题其实已经早都出现过了,今天我们这边也碰到了,这里做个记录吧导致的问题~ 场景的比例和3dmax中的比起来变大了,大概是2.54倍,而模型的导入设置的值为0.0254 ,如下图导入的两种方式:第一种:在目录层Ctrl+c/v 复
2018-01-13 12:08:02 1122
原创 Unity3d导入3dmax后model 的缩放为0.0254的原因以及解决办法
Unity3d导入3dmax后model 的缩放为0.0254的原因以及解决办法 http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493这个问题其实已经早都出现过了,今天我们这边也碰到了,这里做个记录吧导致的问题~ 场景的比例和3dmax中的比起来变大了,...
2018-01-13 12:08:00 292
原创 Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析 http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.html“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。怎么保证3DMax中制作的1m导入Uni...
2018-01-13 11:58:00 259
转载 Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.html“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m?为什么会存在100倍缩放问题?怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m?3
2018-01-13 11:57:48 1714
转载 数值相关
http://gad.qq.com/article/detail/38564http://gad.qq.com/article/detail/38525
2018-01-11 14:29:22 396
原创 数值相关
数值相关 http://gad.qq.com/article/detail/38564http://gad.qq.com/article/detail/38525 posted @ 2018-01-11 14:29 00000...
2018-01-11 14:29:00 100
原创 3damx平滑组注意事项
需要在Editable Poly->面级别,选中(需要平滑的)面,然后去点平滑组或自动平滑如果出现下图的情况,说明可能是有多余点,点没缝合max中确认,确实是点没缝合导致
2018-01-11 14:09:27 1505
原创 3damx平滑组注意事项
3damx平滑组注意事项 需要在Editable Poly->面级别,选中(需要平滑的)面,然后去点平滑组或自动平滑如果出现下图的情况,说明可能是有多余点,点没缝合max中确认,确实是点没缝合导致 posted @ ...
2018-01-11 14:09:00 363
原创 录屏
录屏 https://www.apowersoft.cn/free-online-screen-recorder posted @ 2018-01-09 11:06 00000000O 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏...
2018-01-09 11:06:00 259
原创 unity打包iOS上线归纳
unity打包iOS上线归纳 1.去https://developer.apple.com登陆账号去生成打包用的签名文件,生成一个测试用的和一个上线发布用的签名文件注意:签名文件绑定id必须和应用绑定包命一致,iOSapp唯一性。开发签名文件要添加测试机器,不然Xcode打包不能安装到测试机。2.生成Mac打...
2018-01-09 09:04:00 172
转载 unity打包iOS上线归纳
1.去https://developer.apple.com登陆账号去生成打包用的签名文件,生成一个测试用的和一个上线发布用的签名文件注意:签名文件绑定id必须和应用绑定包命一致,iOSapp唯一性。开发签名文件要添加测试机器,不然Xcode打包不能安装到测试机。2.生成Mac打包证书,一般都是p1,p2证书,直接下载根证书使用会导致新的产生旧的将不可用,所以个根证书要多个app共用就要一
2018-01-09 09:03:55 819
转载 unity update优化
http://forum.china.unity3d.com/thread-13968-1-1.htmlUnity有个消息系统,它可以在运行中当发生指定事件时调用你在脚本中定义的那些魔术方法。这是个非常简单和容易理解的概念,特别对新用户来说。只需定义一个这样的Update方法,就能在每帧调用它。 [C#] 纯文本查看 复制代码?
2018-01-09 08:49:22 1850
原创 unity update优化
unity update优化 http://forum.china.unity3d.com/thread-13968-1-1.htmlUnity有个消息系统,它可以在运行中当发生指定事件时调用你在脚本中定义的那些魔术方法。这是个非常简单和容易理解的概念,特别对新用户来说。只需定义一个这样的Update方法,就能...
2018-01-09 08:49:00 696
All Star Character Collection.txt
2020-04-04
Panoramic Framework v1.3_c4
2016-07-22
UniWebView2.1
2016-07-14
c#反编译工具de4dot,Reflector及教程
2014-12-02
opengl库文件
2014-09-14
NEHE_OPENGL
2014-09-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人