暂时保留一个2d的游戏引擎

MERCury2D是一款轻量级的游戏引擎,相较于Libgdx和Slick2D等大型库,MERCury2D更加紧凑且专注于提供高性能的游戏开发体验。它避免了不必要的功能模块,确保开发者能够获得更高的帧率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


MERCury 2D Game Engine

下载地址https://github.com/weslgames/MERCury

维护增强和可靠的编码引擎的wessles     www.wessles.com

Libgdx, and slick2d. Those are both GREAT libraries, way more than this will ever be.

都,和slick2d。这些都是很好的图书馆,比这将永远。

However...

然而…

That is why I made this. Sure, they are great, but they are LARGE. They have tons of utilities that few people use, like Slick2d's TileMap class. MERCury is compact, and gets the job done still at a high framerate.

这就是为什么我做了这个。当然,他们都是伟大的,但他们都大。他们有大量的公用事业,很少有人用,像slick2d的tilemap类。水星是紧凑的,和取得的工作,仍处于一个高的帧率。

You can stick to libGDX, Slick2d, but if you want a small lib/engine, you have to look around (as you could guess, smaller engines/libs are less popular).

你能坚持都,slick2d,但如果你想要一个小库/引擎,你必须看看(你能猜出,更小的发动机/ LIBS是不受欢迎的)。

But I am not pitching this to you, I am sharing my progress on this project. This is for my learning benifit. If it comes in handy for you, then I feel like I have accomplished that much more!

但我不投给你,我对这个项目共享我的进步。这是我的学习效益。如果它是方便你,然后我觉得我已经完成了多少!

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