总结2016年国内外的AR/VR产品

2017年到了,大家都知道2016年是VR元年,那么去年有什么VR/AR新奇的产品进入了我们的视野,有哪些公司作为开拓者在探索者VR/AR领域,我们一起来总结一下。



一、HTC

2016年11月,HTC Vive头戴式设备荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国VR产品关注度榜top10”。



HTC Vive虚拟现实头戴式设备其实是在15年发布的,是HTC在手机领域败阵下来后的想靠VR来翻盘的“法宝”,这款产品证明了VR的商业价值,验证了戴上设备立即进入了一个虚拟世界想法的可行性,给其他企业看到了VR设备的具体形象,作为了一个领路人共同探索者VR的未来,具有重大的意义。所以HTC Vive这款产品我放在了第一位。


Steam VR作为HTC Vive的应用平台,在游戏方面,使用HTC Vive能得到很好的体验。说起HTC,我记得我的第一台安卓手机是HTC浓缩咖啡,使用体验非常好,导致我对HTC的印象特别好,不过没有料到国内外安卓手机迅速崛起,因竞争太大HTC渐渐退出舞台,不过又转移了目标,开启了VR产品的研发,于是诞生了HTC Vive,这款产品获得国内外媒很高的评价,我个人认为,HTC Vive是VR一体机的鼻祖。



二、暴风魔镜

我使用的第一款入门款VR眼镜就是暴风魔镜,当时我还在想,暴风影音不好好做视频了,跑去做起了眼镜,据说价格低而且体验不错,于是我就买了一款暴风魔镜2代体验了一下。记得当时的我是很震惊的,在手机下载暴风魔镜的APP,打开一个僵尸游戏然后把手机装进魔镜然后戴上,接着用蓝牙手柄来操作,沉浸感还是很强的,感觉僵尸就在眼前,不过攻击感差了一点。



魔镜的眼镜系列出到了第5代,期间还有很经典的小D、小M版本。除了眼镜之外,在16年12月份,暴风魔镜还推出了一体机MATRIX,不过仅是推出让人体验,还没发售。



暴风魔镜为什么能从众多VR产商中杀出一条血路,而且产品在不断地更新换代,是因为它是真的在打造着VR生态,从硬件产品到软件产品,持续地融合着,有着做视频软件的经验,VR资源也越来越丰富,就连华为VR的软件系统平台都是暴风魔镜定制的。鉴于暴风魔镜在国内的VR领域发展得越来越好,未来会不会是国内VR龙头呢?我很期待。



三、大朋

VR的崛起给很多创业公司带来了机遇,大朋就是其中一个,靠着众筹研发了三款VR设备,分别是大朋看看、大朋头盔、大朋VR一体机。还有,大朋的软件资源是3D播播,内容虽然没有暴风魔镜app多,但是这款软件其他产商的VR眼镜使用起来体验也不错,算是一款通用型VR软件。



大朋不管在产品上还是设备上还是市场战略上都跟暴风魔镜十分相似,这就导致了两家的竞争十分激烈,作为消费者,当然希望竞争越激烈越好,这样才会诞生黑科技。本来我是不太看好大朋的前途,不过看到大朋入驻阿里VR实验室后,我的印象大有改观,甚至有媒体称大朋VR是阿里“Buy+”实施的关键一环。



四、华为

作为国内最牛企业华为,也想在VR市场抢一杯羹。可能由于是第一款产品,华为VR只支持自家手机连接使用,又或者是想打造生态,未来也只支持自家手机。华为VR虽然好,但是不成熟,就像华为笔记本一样,虽然很牛逼,但是还是那句话,不成熟。所以,等到华为的第二款VR或笔记本,不用考虑了,抓紧入手就好。




五、三星

三星GEAR VR,移动端VR霸主,被誉为体验最好的手机移动VR,很长一段时间没有进入国内市场是因为采用了Facebook旗下的应用商店,不过在国外卖疯了。后来,三星GEAR VR携手note7手机进入国内市场,没料到note7出现爆炸事件,导致了GEAR VR在国内的销量哗啦啦,你懂的。



不过虽然是移动VR霸主,但是对于HTC Vive这类的一体机来说的话,存在很大的差距;对于VR眼镜设备来说,优势也不是特别明显;对于国内消费者来说,相比于其他VR设备价格又很高;对于VR公司来说,三星GEAR VR可作为研发参考。



六、索尼

索尼Play Station VR的诞生,给HTC Vive带来了威胁感。索尼的PS4游戏主机加上专门为VR游戏打造的Play Station VR设备,简直就是玩VR游戏的最佳体验。PS VR被评为首先成功的VR头盔,在发售之后,不少人就拿依靠Steam VR游戏平台的HTC Vive跟凭借PS4主机的PS VR做对比,大多评论两极化,难以分个高下。可以看出,HTC想要成功翻身,还是会遇到不少挑战和阻碍。



如果按照之前的发展来预测未来的话,我觉得,Steam VR上的VR游戏会拥有许多独特、个性化的游戏,而PS主机的VR游戏大多为大作、精品游戏,很难说大部分的消费者会偏向HTC Vive还是PS VR,因为大多时候是因为一款游戏而去买设备,而非为了设备再买游戏。



七、微软

微软在15年时发布了一款名叫Microsoft HoloLens,但是我居然在16年的谷歌开发者大会视频上才发现到这款产品。这款产品,HoloLens,简直就是黑科技,简直就是黑科技,简直就是黑科技,要说三遍。HoloLens不是一款VR设备,而是一款AR设备。VR是虚拟现实,而AR是增强现实,而微软爸爸显然做东西不跟风,别人做VR眼镜,他却做了一个全息眼镜,满满的黑科技。



这款眼镜有什么独特之处呢?本文以上几条所描述的VR产品,无论是移动式还是一体机,看到的景象都是全新的,几乎跟现实无关的虚拟世界。而微软爸爸的这款HoloLens属于AR领域,是一款全息眼镜。简单来说,平时在科幻电影看的景象,如全息投影在空中的电脑界面,人物凭空用手指来滑动、点击来操作电脑这类的画面,只要戴上HoloLens就能实现,你可以想象一下,你站在阳台上,戴着HoloLens,手指帅气在空中一点,浏览器就那样地显示在空中,突然你一转头,一个虚拟的人物站在你旁边想跟你说话,这个虚拟人物跟你站在的同一个地板,周围看到的是同一个景象,你伸手摸他,他居然还有躲避的反应,这就是HoloLens的魅力,特别真实。我个人觉得,VR产品只是一时好玩,而AR产品,才能影响人类的方方面面。



八、谷歌

谷歌2016年10月5日发布了一款叫Daydream View的移动VR设备,这款产品跟GEAR VR这类设备差不多,我就不多说。在最后,我必须要说的是名叫Cardboard的设备,这款设备是谷歌法国巴黎部门的两位工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry)花了6个月打造的创意,这个小小的创意居然是一个小纸盒,把手机插入这个小纸盒,纸盒就摇身一变成了一个VR设备。Cardboard可谓是VR眼镜的鼻祖,正是因为Cardboard,才让VR走进了人们的视野,开启了世界VR发展的大门。VR迷必须记住的两个名字,一个是大卫·科兹,另一个是达米安·亨利。





国内外还有非常多优秀的VR/AR产品,以上的产品是我平日有关注的,特意在2017年第一天总结了一下。如果文章有错误的部分,请给我留言。

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