OSG与Qt结合--成功使用QTabWidget

本文介绍了如何将OSG(OpenSceneGraph)与Qt结合,通过创建自定义控件OSGQtWidget,继承自QWidget和osgViewer::CompositeViewer,实现多个视图的功能。关键步骤包括创建相机、添加场景以及在QTabWidget中展示。在控件内部,定义了用于添加视图的函数addViewWidget()和创建相机的createCamera(),并重写了paintEvent()以完成图形的绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

osg::Camera*OSGQtWidget::createCamera(){

}

一直想写两者结合的文档,知道遇到一个问题,需要停下脚步,回顾以前的一些工作。OSG与Qt的结合比较简单,但是在使用控件QTWidget时,情况有些复杂了。会遇到第一个Tab无法显示的问题。在使用Qt5进行结合时,会遇到QGLWidget单线程的问题。


定义结合的控件OSGQtWidget,继承  QWidget,  osgViewer::CompositeViewer 这是可以使用多个视图。

在类里面,需要创建一个相机和添加场景。

        QWidget* addViewWidget(osg::Camera* camera, osg::Node* scene);
osg::Camera* createCamera(int x, int y, int w, int h, bool windowDecoration);

最后需要绘制图形。

在QWidget里面,有一个虚函数paintEvent, virtual void paintEvent(QPaintEvent *);

      OSGQtWidget(osgViewer::ViewerBase::ThreadingModel = osgViewer::CompositeViewer::SingleThreaded);
	~OSGQtWidget();
	QWidget* addViewWidget(osg::Camera* camera, osg::Node* scene);
	osg::Camera* createCamera(int x, int y, int w, int h, bool windowDecoration);
	virtual void paintEvent(QPaintEvent * event) { frame(); }
	virtual bool event(QEvent *event);

	void removeTab(int index);
	QTabWidget *table;
	osg::ref_ptr<osg::Camera> camera;
private:
	
	int _timerId;


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值