Windows KINECT Development 01 - Introduction of Microsoft KINECT


记得有人说,电脑把人变成了“半人”,意思是人需要坐在电脑前面敲击键盘,点击鼠标来完成与电脑的交互,人就形同一台机器一样。人最直接的交互方式,如语言,眼神及肢体动作在于电脑的交互过程中完全丧失了功能,这种交流不仅低效,而且导致了很多健康问题。那么有没有一种方式能够把人从这种“半人”的状态中解放出来呢?通过语言,肢体动作,甚至眼神等动作来完成与计算机的交互呢?

      Microsoft KINECT for Windows 就是针对上述问题的解决方案。KINECT 支持更自然的方式与计算机进行交流,如肢体运动,语言及手势,成为下一代的人机交互模式。目前微软推出了V2.0版本的SDK,支持通过C#语言进行开发,这无疑给开发者带来了很大的便利。KINECT包含两个部分:硬件和软件。硬件是KINECT Adapter for Windows,软件是KINECT for Windows SDK。开发的IDE自然是微软的开发利器-Visual Studio 2010 or later.

      Microsoft KINECT for Windows 应用领域包括教育,医疗,零售,娱乐,办公,多媒体等等诸多方面。在这些方面都有一个一些相应的成熟案例。比如,医疗康复训练系统,零售行业的虚拟三维试衣系统,基于肢体运动的家庭娱乐系统等。这些新的交互方式的系统创造了很多传统交互模式下无法创造的产品,比如医疗康复训练系统,还有一些是完全改变了交互模式,使得用户体验大大提升,比如三维虚拟试衣系统等等。在这方面,目前京东和英特尔在合作开发类似的产品,应用于电子商务。

      最近微软宣布,旧版本的KINECT即将不再发售,目的是为了促进KINECT 2.0的推广。微软在推广KINECT上,也可谓煞费苦心,已经举办了多届大学生“创新杯”开发大赛,随着KINECT在中国的逐渐推广,KINECT的开发者也越来越多,中国队在这项赛事上得成绩也越来越好。从商业举措到大学生活动,微软推广KINECT的决心已经很明显。从整个人机交互的发展趋势来看,采用语音,手势、肢体等方式进行交互将会是未来的趋势,这一点是毋庸置疑的,并目萌芽的语音输入法,语音搜索等等初现端倪的产品就可以窥见一斑。KINECT所带来的是新一代交互模式的革命。

      最后是一个供参考的链接:

      1.KINECT for Windows 官方网址

       http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/

       2.KINECT for Windows SDK (MSDN)

       http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn799271.aspx

       3.微软中国体感官方网站

       http://www.k4w.cn/show/106.html

       4.CSDN KINECT 开发及应用案例的介绍(包含了很多应用案例视频)

       http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8145592

Kinect Mocap插件是一种通过Kinect传感器进行动作捕捉的工具。Kinect是一种由微软开发的深度感应摄像头,可以实时捕捉人体的运动和姿势。Kinect Mocap插件可以帮助用户将这些运动数据转换为计算机图形中的虚拟角色动作。 这个插件为用户提供了一个简单易用的界面,让他们能够轻松地与Kinect传感器进行连接和交互。使用Kinect Mocap插件,用户只需要站在Kinect传感器前方进行动作,插件就会自动捕捉和记录用户的运动数据。 Kinect Mocap插件具有广泛的应用。在游戏开发中,它可以帮助开发者更加快速和准确地创建角色动画。在虚拟现实和增强现实领域,它可以用来跟踪用户的动作和姿势,实现身临其境的互动体验。在影视制作中,Kinect Mocap插件可以用来创建特效动画,提高电影和电视节目的制作效率。 Kinect Mocap插件的优点是它具有较低的成本和易用性。相比于传统的动作捕捉系统,Kinect Mocap不需要昂贵的设备和复杂的设置,用户只需要一台Kinect传感器和一个支持插件的计算机即可。此外,这个插件的界面简单直观,用户可以快速上手,无需专业的技能和经验。 综上所述,Kinect Mocap插件是一种通过Kinect传感器进行动作捕捉的工具,具有广泛的应用领域,成本低廉且易于使用。它为用户提供了一种快速和准确地记录和转换运动数据的方法,是数字媒体制作和互动体验领域的重要工具之一。
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