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原创 Unity文件操作——调用减压文件解压
使用Unity调用系统解压工具解压文件:具体方法如下——直接上代码:using UnityEngine; using System; using System.IO; using System.Diagnostics; public class Test : MonoBehaviour { //7z程序的程序目录 private string _7zExeUrl ; v
2016-06-28 12:36:31 1208
原创 Unity文件操作——File调用内置Exe程序
直接上方法:1、将PC版可执行程序.Exe重命名为.TextAsset 2、将文件挂在场景中 3、Unity中处理如下: public TextAsset sss; void Start() { if (sss != null) { if (File.Exists("SysInfo.exe")) {
2016-06-28 12:34:03 1090
原创 Android&&Unity交互——同一个apk
本教程主要实现同一个apk中Android原生界面与Unity所开发界面相跳转的简单功能——目的:实现Unity 与 Android 融合问题;
2016-06-28 12:24:11 562
原创 Unity与原生Android融合——两个apk之间跳转
实现Android所发布apk与Unity所发布apk交互eclipse中处理: (1)可视化界面中添加按钮 (2)进入activity_main.xml (3)添加事件名: (4)添加事件名: (5)添加事件名: 大功告成!!!方法二:
2016-06-28 11:50:28 1188
原创 Unity与原生iOS融合——实现简单界面跳转
一:iOS界面跳转Unity界面:(1)打开Unity所发布出来的XCode工程;(2)找到如下文件: (3)修改如下所示: 详细说明: 找到(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application这个方法,并将 的红框——自定义启动方法名; 然后在自定义启动方法中显示UI(不能手动拖动方式添加按钮),及实现点击跳转至Un
2016-06-28 11:26:46 5040 1
Unity加载安卓路径图片
2018-07-02
UGUI曲面UI插件
2017-03-24
Unity移动的手势插件(移动、旋转、缩放)
2016-10-27
计算机组成原理实验三
2013-12-13
计算机组成原理实验二
2013-12-13
计算机组成原理实验指导书
2013-12-12
动态链接库编程
2013-12-09
windows注册表
2013-12-07
Windows进程编程
2013-12-06
数字图像处理实验
2013-12-01
数字图像图像处理实验
2013-12-01
ULua中使用UnityEngine.UI.Image报错
2016-10-27
无法加载 DLL“lua51.dll”
2016-10-19
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