Hololens
游在雨城
贫困边远山区的孩子农闲进城写代码
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Hololens安装相关SDK及软件
刚接触到Hololens开发,第一件事——安装相关应用软件及SDK安装老是失败,经过一个星期的不断尝试,写下如下内容,记录安装的血泪史:参考文档来源于:[Hololens官网开发者中心](https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools)Hololens开发所需的开发系统环境:Windows 1原创 2016-09-12 14:19:14 · 2116 阅读 · 0 评论 -
Hololens上传Windows Store
说明:最近半年在开发Hololens相关的应用程序,从Hololens开发环境搭建——应用程序发布测试——相关功能添加——上传至Windows Store,一直处于混混沌沌、四处碰壁状态,最近在Hololens上传Windows Store也是经历了近半个月,现在处于成功提交等待结果中,在这里简要梳理一下如何打包应用商店所以需的软件包,以及如何进行上传。发布设置:Unity版本:这原创 2017-05-03 15:23:41 · 2152 阅读 · 4 评论 -
Hololens输入——Unity语音输入
说明:本篇文章翻译来自Hololens官方文档——Unity语音输入(https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/voice_input_in_unity)翻译如下:前沿:Unity公开了将Voice输入添加到Unity应用程序的三种方法。使用KeywordRecognizer(两种类型的Phr翻译 2017-05-10 18:35:12 · 1280 阅读 · 0 评论 -
Hololens——视频播放
说明:HoloLens可支持视频播放,今天讲解的是HoloLens离线视频播放(内置在HoloLens中的视频或通过WWW下载得到的视频)。视频格式:HoloLens所支持的视频格式需依赖于Unity中MovieTexture所支持的视频格式,也就是说可以通过MovieTexture方式来进行播放视频(其他的视频播放插件如 EasyMovieTexture、Vuforia中的视频播放组原创 2017-02-26 12:29:52 · 2592 阅读 · 3 评论 -
Hololens——HoloGram之包围盒计算
说明:年前,在学习Hololens相关知识时,做了一个类似Hololens中微软自行开发的HoloGram程序,大致效果如下:具体的效果链接视频——链接:http://pan.baidu.com/s/1nuAJVSH 密码:4koe今天主要写一下这个模型包围盒。包围盒的制作:建一个立方体的包围盒预制体,之后通过计算模型的包围盒Positon、Scale,原创 2017-02-24 12:53:48 · 1244 阅读 · 5 评论 -
Hololens错误提示:can't be loaded because it was not built with the right version or build target.
说明:hololens在使用assetbundle进行联网下载资源时报错:The file can not be loaded because it was created for another build target that is not compatible with this platform.Please make sure to build AssetBundles us原创 2017-01-20 13:38:53 · 12377 阅读 · 1 评论 -
Hololens——Assetbundle处理
说明:最近尝试使用了Hololens进行了Unity AssetBoundle联网下载及加载,测试证明:Hololens也支持对Assetbundle的使用,哈哈哈哈啊哈。。。使用AssetBoundle打包的一个小坑在进行资源打包时,按照assetbundle的官方说明,一个平台下处理出来的assetbundle文件只能使用于同一个平台,如:iOS只能使用于iOS系列平台;由于之前一原创 2017-01-20 13:29:34 · 3040 阅读 · 7 评论 -
Hololens录制视频
说明:最近老有兄弟伙在问,如何录制视频,讲道理的话这些东西Hololens官网上面都有详细的说明,不需要过于累赘说明;这里还是简要的讲讲如何录制,对Hololens新朋友们一点说明.这里只对录制视频的步骤做简要说明,具体所有的内容来自于Hololens官方网站:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/usi原创 2017-01-12 13:07:33 · 4898 阅读 · 1 评论 -
Hololens在Unity5.5.0及Vufoira6.2.6
目的:从今天起,重新拾起Hololens在Vuforia上的开发,记录一些所遇到的问题,总结一下。与三个月前的区别:Hololens+Unity5.5.0+Vufoira6.2.61:Unity5.5.0是当前最新版本的Unity版本,在早之前的版本就已兼容了Hololens开发,之前开发时,还是使用的unity为Hololens测试版——Unity HoloLens 5.4.0f原创 2017-01-03 16:47:04 · 1477 阅读 · 0 评论 -
Hololens+Vufoia在Hololens上使用高通
本篇文章主要记录,如何在Hololens上集成高通,并发布应用程序。下载支持Hololens版本的Vufoia首先在,Vufoia官网下载地址中下载支持Hololens版本的Vufoia插件或案例工程文件:这里直接下载的是具有案例的工程文件: Unity中设置Unity中的设置后Hololens传统设置一直,只需要修改或添加部分特殊即可。 打开Unity场景(这里我使用的是官网所提供的案例工程原创 2016-09-21 15:29:14 · 2242 阅读 · 0 评论 -
Unity发布Hololens应用程序包
本篇文章主要记录,如何将发布Hololens应用程序配置Unity工程这里我所使用的Unity版本为: Unity HoloLens 5.4.0f3-HTP (64-bit)场景设置官方原文如下: 描述如下: Unity相机组件用于头部跟踪和立体渲染。没有必要用一个自定义的相机来代替默认的相机。只需要修改相应的一些相机参数即可用做透镜全息摄影机。 1在层次结构中原创 2016-09-19 10:35:23 · 3693 阅读 · 0 评论 -
如何解决:无法导入密钥文件“XXX.pfx”。密钥文件可能受密码保护。
问题描述:Hololens在发布VS中,并发布至Windows Store中时遇到如下的错误提示:无法导入密钥文件“xxxx.pfx”。密钥文件可能受密码保护。若要更正此问题,请尝试将证书手动导入当前用户的个人证书存储中。(注:在其他情况下遇到这个错误提示同样也是这样的解决方法)解决方法我是通过访问它所提示的网站找到的解决方法的—— http://go.microsof原创 2017-11-01 16:42:18 · 5742 阅读 · 1 评论