自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

RainsSoft

Ogre3d,Unity3d虚拟现实开发

  • 博客(34)
  • 资源 (209)
  • 收藏
  • 关注

原创 C#怎样执行DOS批处理文件

using System;using System.Diagnostics ;public class test { static void Main() { Process p=new Process(); ProcessStartInfo ps=new ProcessStartInfo(@"c:/test.bat"); ps.UseShellExecute=true; p.Start

2008-07-31 14:10:00 958 1

原创 c#中实现文件拖放打开的方法

Copy codeprivate void Form1_DragEnter(object sender, System.Windows.Forms.DragEventArgs e) { if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop)) e.Effect = DragDropEffects.Link; else e.Effect = DragDropE

2008-07-31 14:08:00 471

原创 C#中调用Windows API的要点

在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic.net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了Visual Studio.net的话,在C:/Program Files/Microsoft Visual Studio.NET/F

2008-07-31 14:07:00 457

原创 Windows API 手册

1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetCo

2008-07-31 14:04:00 1106

原创 用C#调用Windows API和其它进程通信

C#,API,FindWindow,FindWindowEx,SendMessage,进程,注册表 设计初衷: 公司为了便于网络管理,使用了IEEE 802.1X的网络访问控制,这样每次开机需要输入两次登录密码,于是我就研究了一下用C#来帮我输入第二此登录的密码设计思想: 主要是通过调用WindowsAPI中的一些方法,主要使用的也就是FindWindow,FindWindowEx和Sen

2008-07-31 14:01:00 596

原创 c#线程问题

C#是一门支持多线程的语言,因此线程的使用也是比较常见的。由于线程的知识在Win32编程的时候已经说得过多,所以在.Net中很少介绍这部分(可能.Net不觉得这部分是它所特有的)。   那么线程相关的问题大致有如下四类(这篇文章只讨论单线程、单线程与UI线程这两方面的问题)。 问题一,线程的基本操作,例如:暂停、继续、停止等; 问题二,如何向线程传递参数或者从中得到其返回值; 问题三,如何使线程所

2008-07-31 13:58:00 838

原创 利用本机映像生成器 (Ngen.exe)提高托管应用程序性能

    本机映像生成器 (Ngen.exe) 是一个提高托管应用程序性能的工具。Ngen.exe 创建本机映像(包含经编译的特定于处理器的机器代码的文件),并将它们安装到本地计算机上的本机映像缓存中。运行库可从缓存中使用本机映像,而不是使用实时 (JIT) 编译器编译原始程序集。在 .NET Framework 2.0 版中,Ngen.exe 有了很大变化:安装程序集时还将安装其依赖项,从而简化了

2008-07-31 13:46:00 2304 2

原创 几行代码便可实现VISTA软件界面

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace GlassMoth{  // Desktop Windows Manager APIs  internal class VistaApi  {    [DllImport("dw

2008-07-30 08:28:00 671

原创 程序清单生成器源码2

using System;using System.IO;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Diagnostics;u

2008-07-30 08:23:00 726

原创 关于程序本身启动更新程序完成更新后再启动自己的源码

using System;using System.Collections.Generic;using System.Windows.Forms;namespace Start{    static class Program    {        ///         /// 应用程序的主入口点。        ///         [STAThread]        static vo

2008-07-28 12:45:00 714

原创 程序清单生成器源码

using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Xml;using System.Reflection;using System.Diagnostics;//na

2008-07-25 12:53:00 827

原创 c#对xml多属性节点的增加,删除,修改操作源码

using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Web;using System.Web.SessionState;using System.Web.UI;using System

2008-07-25 09:06:00 3476 1

原创 WOW战场报新场宏实现(以及该插件实现研究)

不用插件的只用一个宏:/run空格JoinBattlefield(0)打开战场npc ,然后等喊排时点这个宏排队,这样排队的战场列表不会消失,等出场时,如果列表里没有你出的场就是新场.有的话就是老场了 /**************************************************************************************************

2008-07-24 09:46:00 10718

原创 自己以前用C#写的简单升级程序源码(比如更新一个安装包或者压缩文件),带进度条,支持续传

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Net;using Sys

2008-07-24 09:36:00 2910

原创 C/S模式软件程序升级研究(+源码)

using System;using System.IO;using System.Xml;using System.Windows.Forms;using System.Collections;namespace CNEE.IF.VCY{    ///     /// update 的摘要说明。    ///     public class update    {        public

2008-07-23 15:07:00 1902 2

原创 C#实现像讯雷,poco,flashget等下载软件中的任务列表(依次完成任务)

using System;using System.Collections;namespace CNEE.IF.VCY{    ///     /// 任务名称结构体    ///     public struct taskName    {        //卡车        public bool jinzha;//进闸        public bool chuzha;//出闸    

2008-07-23 14:36:00 1273

原创 短信任务源程序分享[.NET CF C#]

短信任务源程序分享[.NET CF C#] ShortMessageTask 短信任务v1.4使用vs.net 2005 beta2写的,使用outlook.dll读取联系人,二进制文件保存信息介绍:将短信放入任务列表,指定在某一时刻发送给某人好友的生日你忘了没有,发个短信?忘记了怎么办?将短信放入短信任务吧,他会及时将信息发送出去(只要你不关机 1.2版本:支持后

2008-07-23 12:58:00 624

原创 C#实现像讯雷,poco,flashget等下载软件中的任务列表(任务)

C#如何在程序里定时启动任务(转)By  newstyle 发表于 2006-11-25 15:38:00  在业务复杂的应用程序中,有时候会要求一个或者多个任务在一定的时间或者一定的时间间隔内计划进行,比如定时备份或同步数据库,定时发送电子邮件等,我们称之为计划任务。实现计划任务的方法也有很多,可以采用SQLAgent执行存储过程来实现,也可以采用Windows任务调度程

2008-07-23 12:55:00 897

原创 使用RCP组件实现程序在线升级更新

级别: 初级 马 吉荣 (majirong@cn.ibm.com), IBM中国软件开发中心DB2 II Team,软件工程师 2006 年 10 月 12 日 RichClientPlatform,顾名思义,是一个构建富客户端应用的平台,基于Eclipse的插件体系结构,由一系列所需要的最小插件集合所组成。一般

2008-07-23 12:32:00 3652 2

原创 C#程序升级提示源码

//这是一个webserviceprivate AppUpdate.UpdateServ  UpdateSvr;  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  {       if(LinkWebServices()==true)   {    this.label1.Text="连接服务器....... P

2008-07-23 12:28:00 773

原创 智能手机在线更新程序

最近刚完成一个在线更新的东西。因为智能手机应用没有Clickonce之类的更新程序,所以自己动手写一个。(其实clickonce也并不好用,自己动手写一个更方便).更新程序后台用webservice,httphandler都行,这里不多讲,主要讲讲前台设计。更新程序分为4个步骤:1.下载服务器版本及更新列表,对比本地的版本,是否需要更新;2.下载服务器的更新版本;3.覆盖本地版

2008-07-23 12:15:00 684

原创 实现.NET应用程序的自动更新

应用程序更新的方法一般有两种:一是通知用户(比如发E-mail),让用户到指定的网站地址下载更新的程序;二是将更新的职责从用户那边转移到应用程序自身,由应用程序自身取代用户获取并安装一个软件的更新,客户端应用程序自身负责从一个已知服务器下载并安装更新,用户唯一需要进行干预的是决定是否愿意现在或以后安装新的更新。显然,后者比前者更友好。你现在可以看到类似后一种方法的实际产品,比如Wind

2008-07-22 13:49:00 676

原创 利用反射得到程序集版本信息

//using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Reflection;using System.Diagnostics;using System.IO;// private void A

2008-07-21 16:38:00 713

原创 C#读取MySql数据库并保存为xml与文本格式

using System;using System.Collections;using System.IO;using System.Text;using CNEE.IF.VCY.Entity3D;using MySql.Data.MySqlClient;using System.Data;using System.Threading;using System.Windows.Forms;usin

2008-07-21 11:05:00 3857

原创 C#读写XML类

#region Using directivesusing System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Collections;using System.Web;//using System.Xml;//using System;//using System.Data;            // Use A

2008-07-21 11:04:00 2218

原创 C#实现邮件的发送与接受(包括附件)

//private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)//            {//                SendMailByJmail();//            }//            //            /**//**//**//// //            /// 利用Jmail发送

2008-07-21 11:03:00 1841

原创 C#实现文件读写的类

using System;using System.Collections;using System.IO;using System.Text;//using CNEE.Framework.VR;using CNEE.IF.VCY.Entity3D;//namespace CNEE.IF.VCY{ ///  /// SaveYardBoxInfo 的摘要说明。保存堆场数据(文本方式保存与读取) /

2008-07-21 11:02:00 1324 1

原创 C#内存整理

 private static void GC_re()  {   //每30秒整理一下内存   while(true)   {        System.Threading.Thread.Sleep(30000);    ClearMemory();    //回收内存资源    System.GC.Collect();    GC.WaitForPendingFinalizers();   

2008-07-21 11:00:00 1573

原创 C#实现游戏 场景的保存和加载(利用序列化)

  //private static MainForm mainForm;   ///   /// 对场景序列化  ///   public static void Serialize_Scene(VCYScene o,string filename)  {   // Construct a person object  // Globals Glo_Scene = new Globals();/

2008-07-21 11:00:00 1129

原创 C#实现带指定文本水印的截图(指定窗口与 全屏)

 using System;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.IO;using System.Runtime.InteropServices;//using System.ComponentModel;using System.Drawing.Drawing2D;namespace CNEE.Frame

2008-07-21 10:53:00 1605

原创 线程之间传递数据对象(利用线程槽实现)

     //现程槽传递数据        #region 向线程槽中放入对象,从线程槽中获取对象        //        public static void setObjectData(string slotName, object objectData)        {            LocalDataStoreSlot findSlot =              

2008-07-21 10:50:00 1671

原创 高级进度条控件源码

 using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Data;using System.Windows.Forms;using System.Text;using System.Collections.Specialized;namespace

2008-07-21 10:23:00 616

原创 程序启动前的欢迎界面+设置 屏幕分辨率

//using System;////namespace CNEE.IF.VCY//{// /// // /// SetPCscreen 的摘要说明。// /// // public class SetPCscreen// {//  public SetPCscreen()//  {//   ////   // TODO: 在此处添加构造函数逻辑//   ////  }// }//}using

2008-07-21 10:20:00 1575

原创 C#升级程序(客户端软件客户端软件升级程序)

C#客户端软件自动升级程序2008-1-22 17:39:33本站原创程序:C#客户端软件自动升级程序程序界面: 本程序说明 * 自动更新通用程序.最好放在需要用到自动更新的程序的同级目录下 * 自动更新采用文件接口.在本程序的同级目录下必须要有autoupdate.config文件 * 文件格式为:* url=获取升级到配置文件* cmd=升级完成

2008-07-11 15:01:00 2403 28

paxScript.NET v2.8 for .net2.0版本dll

paxScript.NET v2.8 版本已发布。新增功能: 添加了对主机定义和脚本定义的泛型类型的支持。您可以在脚本中创建这些类型的实例(请参阅演示... )。 paxScript.NET 脚本引擎包括 C# 和 VB.NET 语言的解释器。 paxScript.NET 的主要特点是: paxScript.NET 是用 C# 编写的。paxScript.NET 源代码符合CLS标准。 paxScript.NET 将程序编译为字节码。它不使用 CodeDOM,也不使用 生成动态组件。 支持单声道。 允许单独编译模块。您可以将源代码模块组合并编译 (二进制)paxScript.NET 脚本项目中的模块。 允许跨语言脚本。您可以将用 C# 编写的模块组合在一起,并将 VB.NET 您的 paxScript.NET 脚本项目。 C# 解释器基于 ECMA-334 标准。它支持所有 C# v1.0 语言功能 不安全代码和属性除外。 解释器扩展了 C# 语言的标准,具有额外的功能,可简化 满足脚本需求的 C#(更多...)。

2024-03-12

paxScript.NET v2.8 for .net4.0版本dll

paxScript.NET v2.8 版本已发布。新增功能: 添加了对主机定义和脚本定义的泛型类型的支持。您可以在脚本中创建这些类型的实例(请参阅演示... )。 paxScript.NET 脚本引擎包括 C# 和 VB.NET 语言的解释器。 paxScript.NET 的主要特点是: paxScript.NET 是用 C# 编写的。paxScript.NET 源代码符合CLS标准。 paxScript.NET 将程序编译为字节码。它不使用 CodeDOM,也不使用 生成动态组件。 支持单声道。 允许单独编译模块。您可以将源代码模块组合并编译 (二进制)paxScript.NET 脚本项目中的模块。 允许跨语言脚本。您可以将用 C# 编写的模块组合在一起,并将 VB.NET 您的 paxScript.NET 脚本项目。 C# 解释器基于 ECMA-334 标准。它支持所有 C# v1.0 语言功能 不安全代码和属性除外。 解释器扩展了 C# 语言的标准,具有额外的功能,可简化 满足脚本需求的 C#(更多...)。可用于unity3d把c#代码txt作为脚本

2024-03-11

paxCompiler Importer, v1.0

paxCompiler Importer 14 May 2014. paxCompiler Importer, v1.0 paxCompiler importer (paxImp.exe) is a freeware program that generates import units from source code units of your application, so all members defined in your application become accessible for your paxCompiler scripts. You can create import files for all Delphi versions starting with Delphi 5 (D5, D6, D7, ..., XE6, XE7). (More...)

2015-10-13

paxCompiler 3.0

paxCompiler is an embeddable compiler of Pascal, Basic and JavaScript programming languages that generates machine code for Intel compatible processors. You can use the compiler as a scripting engine.

2015-10-13

paxscriptnet2.7(价值187美金)C#代码解释执行器

paxscriptnet2.7(价值187美金)C#代码解释执行器 About paxScript.NET 18 December 2013. Support of MS Visual Studio 2013. The Microsoft NET version of the paxScript scripting engine (paxScript.NET) includes interpreters of C# and VB.NET languages. The key features of paxScript.NET are: paxScript.NET is written in C#. Source code of paxScript.NET is CLS compilant. Support of Silverlight and Windows Phone platforms of Microsoft .NET Framework. Support of Mono. paxScript.NET compiles programs into byte-code. It does not use CodeDOM and it does not generate a dynamic assembly. Separate compilation of modules is allowed. You can combine source code modules and compiled (binary) modules in your paxScript.NET script project. Cross-language scripting is allowed. You can combine modules written in C# and VB.NET in your paxScript.NET script project. C# interpreter is based on the ECMA-334 standard. It supports all C# language features with exception for the unsafe code, attributes and generic types. The interpreter extends standard of C# language with extra features which simplify the use of C# for scripting needs (more...). paxScript.NET is implemented as a .NET component ( paxscript-net.dll) which can be used with Microsoft Visual Studio .NET and Mono. The component allows you to embed paxScript.NET interpreter into your WinForms, Mobile or ASP.NET application so you can customize and extend the application without having to recompile it. Any classes, structures, enumerations, arrays, delegates, events and interfaces of host application can be used in a script. (See demo...). You call script-defined methods from host application. (See demo...). Debug capabilities: breakpoints, call stack, watch/evaluate, trace into, step over etc. (See demo...).

2015-10-13

QtMeshEditor.rar(多种网格模型格式转ogre的mesh模型格式)

QtMeshEditor.rar(多种网格模型格式转ogre的mesh模型格式)

2015-07-23

360AP免费WIFI绿色版(最新)

360AP(电脑创建WIFI热点)绿色版(最新),解压压缩文件,打开360AP目录,找到 _启动WiFi.bat 文件,双击启动

2014-10-27

[zip文件] Java to C# Converter V2.9 破解版

[zip文件] Java to C# Converter V2.9 破解版

2014-04-11

ASP源码-漂亮企业源码大气公司网站模版中英文ASP源码企业源码生成静态htm

ASP源码-漂亮企业源码大气公司网站模版中英文ASP源码企业源码生成静态htm

2014-02-27

zencart 13款高端模板免费下载 有预览图

zencart 13款高端模板免费下载 有预览图

2014-02-27

外贸建站33个优质zencart免费模板 有预览图

外贸建站33个优质zencart免费模板 有预览图 大名鼎鼎的zencart网店免费模板打包下载

2014-02-27

最全省市区三级联动excel表格

最全面的中国excel省市区三级联动excel表格

2013-12-17

动软代码生成器 v2.78

软件名称: 动软代码生成器 软件版本: 2.78 软件语言: 简体中文 运行环境: Win2003/XP/2000/WIN7 .NET Framework 2.0 软件大小: 7.9 M 开 发 商: http://www.maticsoft.com 发布日期: 2013-03-12 版本更新: 1.完善数据库加载的用户体验。 2.完善代码生成的逻辑和bug。 3.完善local的方式的连接数据库问题。 4.完善新建模板的编码问题。 5.增加多表事务代码生成功能。 6.支持陕西吴旗娃分页控件的代码生成。 7.更新DAL层字符串字段的判断。 7.增加生成代码版权信息。 8.支持SQLServer2012的选择。 ★生成项目后,请选择“包括在项目中”,将生成的文件包含到项目。 ★Builder目录中是代码生成插件源码,动软支持可扩展的代码生成插件,用户可以定制自己的代码生成的插件,根据接口开发自己的代码生成方式,按用户需求进行代码生成。 ★Codematic_Data.MDF 是生成的项目所用的数据库文件,登录用户名:admin 密码:1 通过SQL Server的附加功能可以将数据附加SQLServer中。 也可以通过执行DB.sql来创建这些表。 ★ 加解密工具 是 web.config中数据库连接字符串的加密工具。 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

2013-10-31

网店商城hishop v5.3源码

网店商城hishop v5.3源码 测试编译通过,网店商城hishop v5.3源码 免费提供。外贸中英文商城演示网址:http://www.masswig.com/zenc/

2013-10-31

ENet1.3.6.2 for csharp ENETCS

ENet 是一个易用的、可移植的 UDP 网络开发包,主要功能包括连接管理、可靠的按顺序的多通道包传输机制、包分解和重新打包、避免堵塞机制等。这是一个对ENET1.3.6.2的.NET包装

2013-04-24

Eazfuscator.NET 3.3

Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!

2012-11-14

Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!

Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!

2012-11-14

Eazfuscator.net

Eazfuscator最后一个免费版本,3.4开始收费!

2012-11-14

OGRE学习笔记

自己整理的 OGRE学习笔记 打包成EXE文件 打开就可以看

2012-02-15

dotnet 程序集 chm文件生成器ADB 2_3_1_0

dotnet 程序集 chm文件生成器ADB 2_3_1_0

2011-12-07

c# 人工智能库AForge.NET Framework

c# 人工智能库AForge.NET Framework

2011-12-07

NeoAxis AI Code

NeoAxis AI Code

2011-12-07

c# 图片无损失渲染

c# 图片无损失渲染

2011-12-07

ogre arcball

ogre arcball

2011-12-07

ogre 路径系统 Argorha_Pathfinding_04_src

ogre 路径系统 Argorha_Pathfinding_04_src

2011-12-07

c# avi文件操作库

c# avi文件操作库c# avi文件操作库

2011-12-07

csdn论坛离线阅读工具

csdn论坛离线阅读工具

2011-12-07

DDS图片缩略图显示工具DDS_viewer

DDS图片缩略图显示工具DDS_viewer

2011-12-07

视频解码器DivX_6.8.4.1

视频解码器DivX_6.8.4.1

2011-12-07

DirectXBoardGameEngine

DirectXBoardGameEngine 基于managed directx的小游戏框架

2011-12-07

XviD-1.1.3和DivX差不多的视频编码工具

XviD-1.1.3-28062007Koepi's XviD Codec是和DivX差不多的视频编码工具,现在很多新的DVD压缩影片都需要这个解码器才能观看

2011-12-07

视频解码器DivXCodec

视频解码器DivXCodec

2011-12-07

c# 数据库 文件系统DotNetMQ_Binaries

c# 数据库 文件系统DotNetMQ_Binaries

2011-12-07

c# 数据库 文件系统

c# 数据库 文件系统

2011-12-07

DSMogre web显示

DSMogre mogre web显示

2011-12-07

ogre地图编辑器EchoChamber

ogre地图编辑器EchoChamber 天气caelum 地形ETM 分页pagedgeometry 海水hydrax

2011-12-07

c# 邮件客户端Email_Client

c# 邮件客户端Email_Client

2011-12-07

ExtendedCameraSample

ExtendedCameraSample

2011-12-07

c# 文件目录文件比较器

c# 文件目录文件比较器

2011-12-07

电影/游戏录制专业工具Fraps3.47英文版(破解)

电影/游戏录制专业工具Fraps3.47英文版(破解)

2011-12-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除