定义对象关系
应用程序一般包含大量对象,它们相互通信来实现应用程序要求的总体功能。为演示对象关系,下面在信用卡应用程序中添加名为 LoyaltyScheme(积分计划)的新类。持卡人通过这个类获取信用卡积分,这是对使用信用卡消费的奖励。为演示对象关系,下面在信用卡应用程序中添加名为 LoyaltyScheme(积分计划)的新类。持卡人通过这个类获取信用卡积分,这是对使用信用卡消费的奖励。CreditCardAccount对象首次创建时还没有LoyaltyScheme对象。LoyaltyScheme对象是在客户消费到信用额度的50%时创建的,只要账户的当前消费保持在信用额度的50%以上,每消费$10就为LoyaltyScheme对象增加1个积分。
1:定义LoyaltyScheme类
这个练习要在新的头文件LoyaltyScheme.h中定义LoyaltyScheme类。
a:打开VS2022,选择“项目”|“添加新项。
b:在“添加新项”对话框中选择“头文件(.h)”模板,在“名称”文本框中输入LoyaltyScheme.h,然后单击“添加”按钮。随后,Visual Studio 会创建一个空白头文件。
c:在头文件中输入代码来声明LoyaltyScheme类:
头文件 “LoyaltyScheme.h”
ref class LoyaltyScheme
{
public:
LoyaltyScheme();
void EarnPointOnAmount(double amountSpent);
void RedeemPoints(int points);
int GetPoints();
private:
int totalPoints;
}
实体类“LoyaltyScheme.cpp”