Xamarin /Mono
Rains卍Soft
软件工程师,从事3D虚拟现实工作,爱好编程!
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使用Subversion对unity3d进行版本控制
Unity 为便于集成的工程版本控制提供 了资源服务器 (Asset Server) 插件产品。如果出于某些原因无法使用 Unity 资源服务器 (Asset Server),它可以将工程存储在任何其他版本控制系统中,如 Subversion、Perforce 或 Bazaar。这需要对工程进行手动初始设置。在检出工程之前,您必须要求 Unity 稍微修改工程结构,以便使其与存储在外部版本的控翻译 2015-06-24 09:28:09 · 790 阅读 · 0 评论 -
Xamarin.Android 入门之:Xamarin+vs2015 环境搭建
一、前言 此篇博客主要写了如何使用搭建xamarin开发的环境,防止我自己万一哪天电脑重装系统了,可以直接看这篇博客。二、准备工作 在安装之前需要下载好xamarin所需要的软件并一个个安装他们: 1.visual studio 2015:http://news.mydrivers.com/1/439/439398.htm 2.xamarin 4.0.3.214:转载 2016-12-21 11:32:25 · 3380 阅读 · 0 评论 -
漫谈C#编程语言在游戏领域的应用
0x00 前言随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了。所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧。0x01 游戏引擎说道游戏领域的应用,自然应该先来说说游戏引擎:Unity(Unity - Game En转载 2016-06-24 09:44:11 · 1169 阅读 · 1 评论 -
Mono 常用库 Libraries
GUI DevelopmentGtk#GTK# action with iFolderHompepage: http://gtk-sharp.sf.netWiki: GtkSharpThis toolkit is a .NET binding for the Gtk+ toolkit. It is in active development, and there are翻译 2016-03-09 13:23:42 · 6916 阅读 · 0 评论 -
C#流OffsetStream.cs扩展.net压缩库SharpCompress
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;namespace SharpCompress.IO{ /// /// this is a read-only stream, maybe we should be a原创 2015-10-15 10:04:54 · 1626 阅读 · 0 评论 -
C#新贵开源压缩库SharpCompress压缩文件效率测试
static class _TestSharpCompress { public static void Main(string[] args) { string SCRATCH_FILES_PATH = "ziptest"; // { //test原创 2015-10-16 16:59:10 · 6332 阅读 · 0 评论 -
Xamarin for Visual Studio 3.11.836 & Xamarin Studio 5.9.5.9 破解版下载
这次帖子作为一个备用地址,方便大家下载,同时也去掉很多废话,希望大家喜欢《Xamarin for Visual Studio 3.11.836 & Xamarin Studio 5.9.5.9 破解版下载》Xamarin For Visual Studio就是原本的Xamarin For Android 以及 Xamarin For iOS,最新版的已经把两个独立的插件合并为一个exe安装包了。为转载 2015-08-18 10:21:37 · 2962 阅读 · 0 评论 -
Xamarin 手动安装步骤+破解(最新版Xamarin V3)
Create native iOS, Android,Mac and Windows apps in C#. 看到这句话,你就知道Xamarin是什么了,对于C#开发者,这样的标语还是会让你激动一下下的。 可能很多人知道Mono,类似于.net framework ,但是跨平台:Linux, Unix, OS x等等都支持,意味着可以在这些平台运行C#程序。这里想说一下Mo原创 2015-08-17 15:18:20 · 3127 阅读 · 0 评论 -
Unity 5.1 重大发布,新功能全力支持VR开发!
unity 5.1在今天发布了,我们在5.0发布之后并没有松懈太久便立即投入5.1的更新,想要了解5.1全部的更新请访问官方Release Notes, 以下就由小编来描述一下有哪些重大改变: 新功能: Unity 5.1加入了新的网络功能,你可以从官方文件或是UnityEngine.Networking命名空间来查询更多的细节,通过这个API开发者能从较低阶的传输层传输数据,转载 2015-06-11 09:16:07 · 3873 阅读 · 1 评论 -
C#环形列队CircularQueue.cs
https://github.com/sestoft/C5/blob/master/C5/arrays/CircularQueue.cs/* Copyright (c) 2003-2014 Niels Kokholm, Peter Sestoft, and Rasmus Nielsen Permission is hereby granted, free of charge, to转载 2015-07-20 13:04:20 · 1169 阅读 · 0 评论 -
How to use Autofac IoC Container with Unity 3D?
The Unity Game Engine uses the Open Source .NET platform (Mono), which means you can use existing .NET code written in C#. In this article, I will explain how to use Autofac with Unity so that you can翻译 2015-07-28 15:22:05 · 1715 阅读 · 0 评论 -
protobuf.net+lidgren-network-gen3 C#网络通信库组合
https://code.google.com/p/protobuf-net/ http://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/原创 2015-06-24 12:04:49 · 2650 阅读 · 0 评论 -
dotnet(C#/mono)轻量级XML解析库Mono.Xml源码
unity3d减少播放器包含的 dll 文件 unity3d在构建播放器时(台式机、Android 或 iOS)有一点非常重要,也就是不要依赖 System.dll 或 System.Xml.dll。Unity 的播放器安装中不包含System.dll 或 System.Xml.dll。这意味着,如果想要使用 Xml 或System.dll 中的通用容器,那么必要的原创 2015-06-23 17:00:53 · 2257 阅读 · 1 评论 -
Unity3D内容加密保护
仅管资源 (Assets) 在传输时可使用加密进行保护,但在数据流入客户手中后,其内容就有可能被获取。例如,有工具可记录驱动程序级别上的 3D 数据,允许用户提取传送至 GPU 的模型和纹理。因此,我们通常希望在用户决定提取资源时,能够满足其要求。当然,如果您需要,也可以对资源包 (AssetBundle) 文件使用自己的数据加密。一种方法是,使用文本资源 (AssetBundle)翻译 2015-06-23 09:19:07 · 3227 阅读 · 0 评论 -
Unity3d简单json库中SimpleJSON.cs源码
//#define USE_SharpZipLib#if !UNITY_WEBPLAYER#define USE_FileIO#endif/* * * * * * A simple JSON Parser / builder * ------------------------------ * * It mainly has been written as a simple JS转载 2015-06-24 11:13:13 · 4595 阅读 · 0 评论 -
Xamarin+Prism开发详解三:Visual studio 2017 RC初体验
Visual studio 2017 RC出来一段时间了,最近有时间就想安装试试,随带分享一下安装使用体验。1,卸载visual studio 2015虽然可以同时安装visual studio 2015和2017,考虑个人电脑性能加空间有限还是先卸载一个吧。要想完全卸载visual studio2015,得下载微软团队开源得一个简单工具才行,开源项目地址https://git转载 2016-12-21 11:37:08 · 5692 阅读 · 0 评论