unity3d将一张图片切成多张图片

在Unity3d开发中,面对需要将大图切分成多张小图的问题,可以通过NGUI的Sprite编辑功能解决。将图片的Texture Type设为Sprite,Sprite Mode设为Multiple,使用Sprite Editor进行切图。切分后,通过特定脚本处理并导出图片,以创建Atlas。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity3d将一张图片切成多张图片

声明:本文内容与代码来源百度贴吧怎么将图集那样N张图片切割出来呢,作者遇到同样问题,在此负责整理。

问题

在独立开发游戏过程中,由于缺乏美术,大部分图都download于网络,遇到需要把一张大图切成多张小图。
如图:
卡通数字

需要切成单个图片再组成Atlas。

解决方法

利用NGUI的Sprite编辑,把图片Texture Type改为Sprite,Sprite Mode改为Multiple,如图所示:

图1

打开Sprite Editor,左上角选择Slice,可以自动切图,或者手动调整,然后应用,自动会生成一张张图片,但此时图片的信息只是存在meta中,重新制作Atlas需要导出图片。
图2

可以写脚本完成。

代码

选中切分后的图片,然后在菜单栏依次选择Assets->Sprite Sheet Packer-&

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