ArcGIS Maps for Office 4.0,办公决策更简单

导语

ArcGIS Maps for Office 4.0发布,通过新版本我们可以更加轻松简单的发现Excel表单数据中潜存的模式,了解数据含义,从而更好的进行决策。如果您感兴趣,可以到官方网站(http://www.esri.com/software/maps-for-office)下载使用。

全新4.0除了支持Office2016外,还包括许多强大的更新和增强:



1支持智能制图,快速创建漂亮的地图


不管您是制图专家,还是制图新手,ArcGIS Maps for Office 4.0都给您带来一种从未有过的简易体验,让您能够轻松通过创建漂亮的地图来讲述故事。ArcGIS Maps for Office能自动解析表单数据,并推荐一种最适应的地图呈现方式,并提供一系列地图样式供您选择。选择样式就能即刻创建好地图,也可以自定义一些样式来满足您的需要。智能制图还可以按需手动调整图层分类渲染的间断点。


SmartMapping.gif


2支持时间动态播放,发现数据潜在模式


如果数据中包含时间数据,可以在Excel中的地图空间中添加时态图层,通过时态动画播放展示数据随时间变化的趋势。该功能同样支持ArcGIS平台中的时态图层,这些时态数据可以来自组织机构内部,也可来自权威机构共享的。


TimeAnimation.gif


3PPT中带来全新体验,工作沟通更加高效


ArcGIS Maps for Office在PowerPoint中提供了全新的体验,使地图交互更加简单,地理内容查询更快捷。我们可以在PPT中直接添加ArcGIS平台中的地图,或者编辑地图幻灯片。向幻灯片中加入地图,将地图放置在需要的位置上,或者与PPT中的其他标准功能如图表、图片和文字结合。在幻灯片放映模式中,可以缩放、平移地图,选择要素显示更详细的信息,这样能够快速回答在幻灯片展示期间发现的问题。


PowerPoint.gif


4地图上过滤查询,快速锁定目标数据


之前我们可以通过过滤Excel表单单元格中的值来删选地图上的要素。现在ArcGIS Maps for Office支持通过地图上筛选要素来反向筛选表单数据。接下来可以利用Excel中的其他常规功能操作这些数据。


Filter.gif


5设置地图刷新间隔,保持数据现势性


ArcGIS Maps for Office可以设置图层刷新间隔,这些图层可以来自ArcGIS Online或Portal,一旦这些数据更新,Excel地图中将显示最新数据。


RefreshInterval.gif


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### 回答1: ArcGIS Maps for Unity是一款可以在Unity引擎中使用ArcGIS地图和地理信息的工具。报错CS8701通常是由于在Unity脚本中存在类型转换或赋值不兼容的问题导致的。CS8701错误指示了可能存在的潜在错误。 CS8701错误通常会包含详细的错误信息,例如:“Cannot convert X to Y via a built-in conversion. Consider adding an explicit conversion.” 或者 “Cannot assign X to Y. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)” 在解决这个问题之前,我们需要仔细分析错误信息。首先,我们需要根据错误信息查找到具体的报错代码行。然后,我们需要检查相关的变量和数据类型,并确保它们之间是兼容的。 如果报错是关于类型转换的问题,我们可以尝试在代码中添加显式的类型转换或者强制类型转换。这可以通过在代码中使用适当的转换函数(如Convert.ToX,(X)Y)来实现。 另外,我们还可以检查赋值操作中的数据类型是否一致。如果不一致,我们需要确保将数据从一种类型转换为另一种类型。这也可以使用适当的转换函数来实现。 最后,如果以上步骤不能解决问题,我们可以尝试搜索错误信息和报错行相关的社区讨论或官方文档。这有可能是某个特定版本的ArcGIS Maps for Unity存在的已知问题。 总之,CS8701错误是由于类型转换或赋值不兼容的问题导致的。我们可以通过显式类型转换或强制类型转换来解决这个问题,并且也可以查找相关的社区讨论或官方文档来获取多帮助。 ### 回答2: ArcGIS Maps for Unity 是一个用于在 Unity 中集成 ArcGIS 地图的工具。该工具提供了许多用于显示、查询和分析地理空间数据的功能。当在使用 ArcGIS Maps for Unity 进行地图集成时,有时会遇到报错 cs8701 的问题。 报错 cs8701 是 C# 编译器的一种常见错误,通常与隐式引用类型转换相关。在 Unity 中使用 ArcGIS Maps for Unity 进行地图集成时,这种错误通常是由于代码中的某些数据类型不匹配引起的。 要解决这个问题,可以尝试以下几种方法: 1. 检查代码中的数据类型:仔细检查项目中可能引发报错的代码,查看是否存在数据类型不匹配的情况。特别是在对地理空间数据进行操作的地方,确保所有的数据类型都是正确的。 2. 使用显式类型转换:如果报错是由于隐式类型转换引起的,可以尝试使用显式类型转换来解决。根据报错提示,找到相应的代码并进行必要的类型转换,确保数据类型匹配。 3. ArcGIS Maps for Unity:确保你使用的是最新版本的 ArcGIS Maps for Unity。较新的版本通常会修复一些已知的 bug 和错误,可能会解决报错问题。 4. 查找其他解决方案:在 ArcGIS Maps for Unity 的官方文档、论坛或社区中,可能会找到其他用户遇到相同问题的解决办法。在这些资源中寻找帮助可能会有针对性。 总之,报错 cs8701 是在使用 ArcGIS Maps for Unity 进行地图集成时可能遇到的问题之一。通过仔细检查代码、使用显式类型转换、新工具版本以及寻找其他解决方案,可以解决这个问题并继续使用 ArcGIS Maps for Unity 进行地图集成。

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