Win8+VS2012 配置OpenGL SuperBible5 环境

(1)glew:

版本:1.7.0-win32

下载地址:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/

安装步骤:

将include文件夹下的.h文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2012安装的位置而定)

将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib目录中

将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中,如果是64位系统则放在SysWOW64目录

(2)freeglut

版本:2.8.1

下载地址:http://netcologne.dl.sourceforge.net/project/freeglut/freeglut/2.8.1/freeglut-2.8.1.tar.gz

安装步骤:

解压后,用vs2012打开freeglut-2.8.1\VisualStudio\2012\freeglut.sln,进入工程,将配置调成Release_Static,编译生成。

而后进入freeglut-2.8.1\lib\x86目录,将freeglut_static.lib文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib目录中

(3)gltools

版本:SuperBible5

用svn将SuperBible5的源代码从http://oglsuperbible5.googlecode.com/svn/trunk下载下来。

在vs2012中新建一个win32静态库工程,工程名称为gltools,将Src\GLTools\src目录下的

GLBatch.cpp

GLShaderManager.cpp

GLTools.cpp

GLTriangleBatch.cpp

math3d.cpp

拷贝到工程目录中,并添加到源代码中

在项目>属性>C/C++>预处理器>预处理器定义中添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

编译生成静态库gltools.lib文件,并将该文件添加到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib目录中

将Src\GLTools\include目录下的文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include目录中

(4)运行测试工程Triangle

新建一个win32控制台程序

进入项目>属性>链接器>输入>依赖项中添加gltools.lib,freeglut.lib,glew32s.lib

同时向忽略特定默认库中添加LIBCMT,MSVCRT

将svn下载的sb5工程中的triangle源代码(Src\Chapter02\Triangle\Triangle.cpp)拷贝到新建工程中

运行Triangle,成功:

 参考:

http://codinging.diandian.com/post/2013-04-19/Windows%2Bvs2012%2Bopengl

http://blog.csdn.net/sunny_unix/article/details/8056807

http://www.cnblogs.com/instorm/p/3485520.html

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