freeRTOS丢失串口数据

我一直认为能不用os,就千万不要去用os。拿freeRTOS说事是刚好使用了freeRTOS,其实对于抢占式的rtos,都有可能遇到这样的问题,分析解决起来不容易。


用rtos的纠结之处,你只是想用rtos或者被迫使用rtos,你压根不想彻底去了解它,去读代码,因此就会有一些纠结。

首先,我想最大的困扰是,rtos调试手段缺乏,定位问题很难。在单任务里面,一般用 log可以解决问题,实在苦恼时候,可以用单步跟踪。 而rtos的单步恐怕不能帮你什么。

其次, 本来内存已经很吃紧,而你又不得不分配给每个task单独的堆栈空间。多少合适呢?不可能去一一探测堆栈的深度。

上面2个是我以前的看法,现在多了一个:

中断优先级你额外操心了,因为有一个tick时钟在不停的产生中断, 比如1毫秒1次, 串口的发送一般是9600或者115200波特率, 大概就是1k -10k每秒的速率,那么也差不多是毫秒级别的中断。频繁中断干扰串口中断导致串口接收数据出现漏接的情况,分析了好久才明白。


使用rtos的便利是

1 已经有现成的工程是基于freertos了,移植好了gui,fs,driver等等,被迫使用了。

2 可以免除去写状态机的烦恼。对新手,写出稳定优美的状态急也许有一些障碍。

最常见的恐怕就是类似网络处理那样的结构了,处理数据流。没有rtos的话,要对接收缓冲里面的数据流进行处理,无法预测会收到的数据是什么,所以记录各种状态,并在状态间跳转,使其符合一些业务需求。(当然,对于单任务的系统而言,不需要状态机,但是单任务的比较少,况且,单任务的话更加没有用os需求)有rtos的话,是可以比较简单的,过程式的逐一完成各个状态。

写状态机是挺麻烦,但相比较而言,我宁愿写状态机。

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