当我们写一个赋值运算符函数时,主要注意以下几点:
1)令operator=返回一个reference to *this。只有返回一个引用,才允许连续赋值,如:x = y = z = 3;
参考effective C++ 条款10.
2)是否把传入的参数类型声明为常量引用,如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次复制构造函数。参考effective C++条款20.
同时,我们不会改变传入的实例的状态,因此加上const关键字
3)是否释放实例自身已有的内存,避免内存泄漏。
4)是否判断传入的参数和当前的实例(*this)是否为同一实例。
effective C++ 条款11对此做了详细的描述,下面是该思路的参考代码:
Widget& Widget::operator= (const Widget& rhs)
{
if(this != &rhs)
{
Widget strTemp(rhs);
char *temp = strTemp.data;