赋值运算符函数 operator=

本文探讨了在C++中实现赋值运算符函数时的关键注意事项,包括返回引用以支持连续赋值,使用常量引用避免额外复制,处理内存管理和自我赋值的情况。遵循Effective C++的建议,通过交换技巧确保安全赋值,并讨论了可能出现的异常处理以及不同的实现手法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当我们写一个赋值运算符函数时,主要注意以下几点:
1)令operator=返回一个reference to *this。只有返回一个引用,才允许连续赋值,如:x = y = z = 3;
参考effective C++ 条款10.
2)是否把传入的参数类型声明为常量引用,如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次复制构造函数。参考effective C++条款20.
同时,我们不会改变传入的实例的状态,因此加上const关键字
3)是否释放实例自身已有的内存,避免内存泄漏。
4)是否判断传入的参数和当前的实例(*this)是否为同一实例。

effective C++ 条款11对此做了详细的描述,下面是该思路的参考代码:

Widget& Widget::operator= (const Widget& rhs)
{
    if(this != &rhs)
    {
        Widget strTemp(rhs);
        char *temp = strTemp.data;
     
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