《高效学习OpenGL》之Hello OpenGl

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>

void init()
{
	glClearColor(0, 0, 0, 0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

void display()
{
	glColor3f(1, 0, 1);
	glBegin(GL_POLYGON);
		glVertex3f(0.25, 0.25, 0);
		glVertex3f(0.75, 0.25, 0);
		glVertex3f(0.75, 0.75, 0);
		glVertex3f(0.25, 0.75, 0);
	glEnd();

	glFlush();
}
int main(int argc, char **argv)
{
	glutInit(&argc, argv); //初始化	
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //选择RGBA模式还是颜色索引模式
	glutInitWindowPosition(100, 100); //初始化窗口的位置
	glutInitWindowSize(1000, 500);	//窗口的大小
	glutCreateWindow("hello");	//创建一个支持OpenGL渲染环境的窗口
	init(); //设置背景颜色和坐标系统
	glutDisplayFunc(display); //渲染场景(回调函数)
	glutMainLoop(); //启动程序
	return 0;
}


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