Irrlicht
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BoYueJiang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Programming 3D games on Android with Irrlicht and Bullet
Programming 3D games on Android with Irrlicht and Bullet (Part 1)Posted on May 19, 2011, 11:00 pm, by xp, under Programming.Just got a new Android phone (a Samsung Vibrant) a month ago, so after原创 2013-05-10 00:13:40 · 2322 阅读 · 0 评论 -
irrlicht引擎:镜子效果
最近在用irrlicht做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花样,于是想实现一面镜子。我记得D3D龙书上有一个使用模板缓冲区实现的例子。网上也有OPENGL实现的例子。 但这一次,我想用irrlicht的RTT实现一面镜子效果。其实原理和水面反射原理是一样的, 只是没有加扰动而已 第一步:渲染反射贴图反射贴图的渲染,其实就是将摄相机通过镜面镜像即可,irrlicht中原创 2013-05-10 00:13:38 · 1773 阅读 · 0 评论 -
irrlicht引擎:实现天龙八部的RPG换装
看了看时间,已经3点过了,突然想写点什么,却又不知从何说起。那就从今天这个用irrlicht做天龙八部的模型换装说起吧。 也不知道是为什么,最近又捣鼓起了OGRE和irrlicht. 并且,总想用irrlicht实现一些OGRE中的东西。当然,这不是商业项目,也没有商业目的,纯属蛋疼而已。 一切行动的由来,都来自于vczh那天晚上的举动。记得有一天晚上在群里聊天,大伙就原创 2013-05-10 00:13:24 · 2576 阅读 · 0 评论 -
irrlicht引擎:中文支持
还是先上图吧这是使用freetype进行中文显示的效果。irrlicht由于是使用位图字体的方式,是很容易替换掉字体的。 同时,其本身也提供了Font接口替换的功能。具体做法和网上大多数人是一样的。 在做这个的时候,又引入了另一个话题, gameswf和kfont(KlayGE Font)gameswf是一个开源的C++ FLASH PLAYER。gameloft以原创 2013-05-10 00:13:45 · 1765 阅读 · 0 评论 -
irrlicht引擎:Bloom效果
先上图,再说点别的。 BLOOM开 BLOOM关 在IRRLICHT中实现BLOOM,和其它引擎中没有太多的不同。 SHADER还是那个SHADER。关于BLOOM的算法,也就那样了,没有特别之处,况且,我这BLOOM很暴力render scene to texture.1/4 downsample 选择暴光像素h_blur 7次采样原创 2013-05-10 00:13:43 · 1282 阅读 · 0 评论 -
irrlicht引擎:硬件蒙皮骨骼动画
这个东西很顺利,仅用了半小时就找到了方法,最应该感谢的还是Super TuxKart(简称STK,下面就都用这三字母了). 如果不明白STK,同时又对它感兴趣的童鞋,可以访问这里http://supertuxkart.sourceforge.net/由于墙的原因,需要各位搭梯子。 上周末,在弄换装的时候,发现irrlicht引擎本身是不支持硬件蒙皮的,多少令人有些失望。 心里就一直原创 2013-05-10 00:13:27 · 1661 阅读 · 0 评论 -
irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货
其实我也在问自己,为什么整来整去,又捣鼓起这个东西了。首先,irrlicht的商业性是很浅的,如果要想应用于商业化,不下一翻功夫是不行的。 比起现在满天飞舞的UINTY3D,就更不用说了。就算和OGRE比,也因为IRRLICHT没有提供太多花哨的特性,而导致这么多年来ARPU值一直没有OGRE高,玩家流失率是巨大的。Niko自己整的SupperCuber.就更不用说了,我自己下载来弄了一下原创 2013-05-10 00:13:47 · 5499 阅读 · 3 评论 -
irrlicht引擎:真实的水面渲染
先上图 本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。在我的机器上,HLSL版本是没有问题的,GL版本貌似RTT有点问题。 点击此原创 2013-05-10 00:13:36 · 1819 阅读 · 5 评论