SDL_MixAudio函数

SDL_MixAudio函数:

对音乐数据进行混音。

void SDL_MixAudio(Uint8*       dst,
                  const Uint8* src,
                  Uint32       len,
                  int          volume)
例子:

SDL_MixAudio(stream, gSndPlayer.pos[i], len, SDL_MIX_MAXVOLUME);

void fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len)
{
if (audio_len == 0)
{
   printf("audio_len=0\n");
   return;
}
len = (len>audio_len?audio_len:len);
SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);//对音频数据进行混音
audio_pos+=len;//更新播放位置
audio_len-=len;//更新数据长度
}

跟老菜鸟学C++

蔡军生 

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