SDL_SaveBMP函数:
使用此函数来保存表面为一个BMP图片。
定义:
int SDL_SaveBMP(SDL_Surface* surface,
const char* file)
例子:
//
// Find a usable BMP filename.
//
for (iNumBMP = 0; iNumBMP <= 9999; iNumBMP++)
{
fp = fopen(va("%sscrn%.4d.bmp", PAL_PREFIX, iNumBMP), "rb");
if (fp == NULL)
{
break;
}
fclose(fp);
}
if (iNumBMP > 9999)
{
return;
}
//
// Save the screenshot.
//
SDL_SaveBMP(gpScreenReal, va("%sscrn%.4d.bmp", PAL_PREFIX, iNumBMP));
蔡军生
http://edu.csdn.net/course/detail/2901