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candycat

好记性不如烂笔头

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原创 【ShaderToy】水彩画

写在前面 好久没有更新shadertoy系列了,我万万没想到有童鞋还惦记着它。。。之前说过希望可以一周更新一篇,现在看来是不怎么可能了,一个月更新一篇的希望比较大(不要再相信我了。。。)我把之前实现的这个系列上传到了GitHub(https://github.com/candycat1992/Shadertoy_Lab)上,有兴趣的可以去下载下来。当然,也希望有网友可以一起贡献这个项目。GitHu

2015-08-19 18:52:22 17634 19

原创 【NPR】非真实感渲染实验室

写在前面 前几天在知乎看到一个问题——关于非实感图形学或者风格化渲染有哪些好的书或者paper,我刚好接触过一些就去里面回答了一下。答完以后突然想在Unity里搞一个这样的集锦,把一些简单的NPR论文或者教程在Unity里实现一下。于是这两天就做了一下。我把这个项目放到了GitHub(https://github.com/candycat1992/NPR_Lab)上,有兴趣的同学可以去看一下

2015-08-04 22:51:48 22174 12

2D动态云彩

在Unity中实现2D动态云彩,原理和用法可参考:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/50603529

2016-01-29

《Unity Shaders and Effects Cookbook》代码和资源

Unity Shaders博客专栏(http://blog.csdn.net/column/details/unity-shaders.html)所需资源,包含了各章所学代码和模型资源等。

2014-01-02

Unity3D插件——LitJson

用法可参见http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/10940245

2013-11-28

OpenGL库大全

主要包含了glaux,glew-1.9.0,glfw-2.7.8,glm-0.9.3.4,glui-2.36,glut-3.7.6和基本库。使用方法大部分都是把dll文件复制到system32文件下,头文件复制到VS的include/GL文件下,lib文件复制到VS的lib文件下即可。有时候可能会遇到无法解析的外部命令,这时候要在VS的项目设置里的依赖外部库中添加相应的库文件位置。

2013-04-19

空空如也

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