【NPR】非真实感渲染实验室

博主分享了在Unity中实现非真实感渲染(NPR)的项目,包括卡通渲染、色调基础渲染、风格化高光、铅笔素描渲染和实时斑纹等效果,并提供了GitHub链接供感兴趣的人查看。项目参考了相关论文和技术,尽管部分效果因Unity限制未完全复现,但博主计划随着Unity功能更新继续完善。此外,博主希望得到读者的反馈和建议,共同探讨NPR技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面


前几天在知乎看到一个问题——关于非实感图形学或者风格化渲染有哪些好的书或者paper,我刚好接触过一些就去里面回答了一下。答完以后突然想在Unity里搞一个这样的集锦,把一些简单的NPR论文或者教程在Unity里实现一下。于是这两天就做了一下。我把这个项目放到了GitHub(https://github.com/candycat1992/NPR_Lab)上,有兴趣的同学可以去看一下。

项目链接:https://github.com/candycat1992/NPR_Lab

实现了哪些NPR


就这两天的工作,我主要挑选的是关于卡通渲染一些最早的论文,例如1998年的A Non-Photorealistic Lighting Model for Automatic Technical Illustration,这篇是最早提出在卡通渲染使用色调来模拟插画风格的文章。由于Unity封装的太好了,一些论文中的效果我没有在Unity里做出来,等到Unity更新之后开放更多功能的时候我会更新。

这个项目不出意外的话我会一直更新的,如果大家一些希望看到的NPR效果可以跟我说,有时间的话我会尝试去实现。

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