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自定义博客皮肤

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candycat

好记性不如烂笔头

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原创 【ShaderToy】边栏的小雨伞

写在前面我在9月份的时候对博客的主页换了个模板,一些童鞋可能会发现边栏多了个小雨伞的动画,再细心的同学可能会发现如果一直开着我的博客电脑耗电更快了……当然啦,也有可能你看到的是一团黑,这说明你该换更高级的浏览器啦!前几天有人问我这个是怎么实现的,其实我一直都想写一下的。这个例子的灵感是我暑假的时候喝了一杯奶茶(我超爱喝奶茶……),然后觉得杯子上的图案非常可爱(有点类似于吉米的那种画风)。当然啦,用我

2015-10-24 22:56:15 11169 14

2D动态云彩

在Unity中实现2D动态云彩,原理和用法可参考:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/50603529

2016-01-29

《Unity Shaders and Effects Cookbook》代码和资源

Unity Shaders博客专栏(http://blog.csdn.net/column/details/unity-shaders.html)所需资源,包含了各章所学代码和模型资源等。

2014-01-02

Unity3D插件——LitJson

用法可参见http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/10940245

2013-11-28

OpenGL库大全

主要包含了glaux,glew-1.9.0,glfw-2.7.8,glm-0.9.3.4,glui-2.36,glut-3.7.6和基本库。使用方法大部分都是把dll文件复制到system32文件下,头文件复制到VS的include/GL文件下,lib文件复制到VS的lib文件下即可。有时候可能会遇到无法解析的外部命令,这时候要在VS的项目设置里的依赖外部库中添加相应的库文件位置。

2013-04-19

空空如也

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