copy构造函数 和 赋值函数



#include <iostream.h>
class CSample{
char ch1,ch2;
public:
friend void set(CSample &s,char c1,char c2);
CSample(char a, char b)
{
ch1=a;ch2=b;
cout<<"CSample Constructor"<<endl;
}
CSample(const CSample & rhs)
{
ch1=rhs.ch1;
ch2=rhs.ch2;
cout<<"CSample Copy-constructor"<<endl;
}
;
CSample & operator=(const CSample& rhs)
{
ch1=rhs.ch1;
ch2=rhs.ch2;
cout<<"CSample Operator ="<<endl;
return *this;
}


~ CSample()
{
cout << "ch1=" << ch1 << ",ch2=" << ch2<< endl;
}
};


void set(CSample &s,char c1,char c2)
{
s.ch1=c1;
s.ch2=c2;
}

//去掉注释1   去掉注释2    同时去掉注释1.2    分析结果 

CSample /*1.  &*/fun(CSample /*2.  &*/obj)


{


set(obj,'7','9');
return obj;
}


void main(){
CSample obj1('7','8');
CSample obj2=obj1;
obj2=fun(obj1);

}


C++prime有原文:可以直接之间查看原文。

复制构造函数与赋值操作符之间的区别
复制构造函数又称拷贝构造函数,它与赋值操作符间的区别体现在以下几个方面
1.从概念上区分:
复制构造函数是构造函数,而赋值操作符属于操作符重载范畴,它通常是类的成员函数
2.从原型上来区分:
复制构造函数原型ClassType(const ClassType &);无返回值
赋值操作符原型ClassType& operator=(const ClassType &);返回值为ClassType的引用,便于连续赋值操作
3.从使用的场合来区分:
复制构造函数用于产生对象,它用于以下几个地方:函数参数为类的值类型时、函数返回值为类类型时以及初始化语句,例如(示例了初始化语句,函数参数与函数返回值为类的值类型时较简单,这里没给出示例)
ClassType a;         //
ClassType b(a);     //调用复制构造函数
ClassType c = a;    //调用复制构造函数
赋值操作符要求‘=’的左右对象均已存在,它的作用就是把‘=’右边的对象的值赋给左边的对象
ClassType e;
Class Type f;
f = e;              //调用赋值操作符
4.当类中含有指针成员时,两者的意义有很大区别
复制构造函数需为指针变量分配内存空间,并将实参的值拷贝到其中;而赋值操作符它实现的功能仅仅是将‘=’号右边的值拷贝至左值,在左边对象内存不足时,先释放然后再申请。当然赋值操作符必须检测是否是自身赋值,若是则直接返回当前对象的引用而不进行赋值操作




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