《图说VR入门》——DK2入门及其资源汇总

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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53174895
作者:cartzhang

本来想先介绍国产的deepoon头盔的VR入门。

可能会有人疑惑,这TM不都一样么?
对啊,正是有一样,才有不一样,也就是有一样的地方,也有不同之处。

大部分都是可通用Oculus,那就先说Dk2,然后有空在介绍与Dk2不同的地方。

本篇图说目标,OC安装及其与Unity版本直接的搭配,实现一个简单的VR场景。
图片编号依旧与Github上编号保持一致。
https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/tree/master/DK2VR_1/Img

清纯的小白入门,还请大神绕行!!!

图片编号依旧与github上保持一致,有需要的可以下载。

下载地址:
当前使用Unity版本为5.3.2f1,Oculus的SDK版本为0.8.0.

Unity安装可以参考:
http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52959035

我的unity版本:

这里写图片描述
图0

一、OC安装

1.若使用大朋头盔,一开始插上头盔,在没有安装OC驱动的情况下

如图1
这里写图片描述

这意思是说,其实大朋就是在OC的基础上做的一些封装和添加了自己的功能,比如说它的模式切换,这个是最突出的了,有需要了解详情的,可以随后说,这里就不作为重点说明了。

2. OC版本


安装的是0.8.0版本的runtime:
这里写图片描述
图2

然后就是一步步的next既可。
这里写图片描述
图3

安装完毕后,需要重启电脑。

这里写图片描述
图4

3. 重启后

插上大朋头盔或DK2头盔,可以看到是否正常。
若出现下图的样子,说明有东西没有安装正确。

这里写图片描述
图5

4. 可能的问题和需要下载的东西


对于OCulus,因为它是facebook的,所以是被墙的。若有问题,你要学会科学上网才可以。

runtime下载地址:
https://developer3.oculus.com/downloads/

直接下载链接:
https://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe

这里写图片描述
图6.1

这里写图片描述
图6.2

当然还有驱动,我使用的是英伟达的960,之前使用的是660,OCulus对驱动版本有不同的影响。

若出现下面:

这里写图片描述
图6

点击了show demo后没有画面。
那原因可能,需要换一下驱动版本,或若是win7,需要一个windows7的Windows6.1-KB2670838-x64补丁。

这里写图片描述
图7.1

补丁可以从官方下载,也可以从我的github上下载。

https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/blob/master/DK2VR_1/software/Windows6.1-KB2670838-x64.msu

都更新完毕,一般应该就没有问题了。

这里写图片描述
图7

画面可以显示,并且画面跟随头盔左右移动,就可以了。
当前头盔不管的DK2还是大朋就正常工作了。

二、Unity样例


unity本身有很好的样例:

下载地址:
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/virtual-reality

打开Asset store

这里写图片描述
图8.1

这里写图片描述
图8

点击下载,然后可以导入看看,自己研究下。

这里写图片描述
图9.1

这里写图片描述
图9

我这里就不过多的展开来看了。

三、我的样例


还是导入我可爱的unity酱。
老方法:

这里写图片描述
图10.1

这里写图片描述
图10

打开场景

这里写图片描述
图11

然后设置VR模式

这里写图片描述
图12

这里写图片描述
图13

最后,点击运行按钮,就可以在头盔中看到我们可以的unity酱了,也可以拽动相机,近距离接触可爱的unity酱了。

看我们unity飘逸的长发,是不是特别炫酷啊!

这里写图片描述
图14

她的旋风腿:

这里写图片描述
图15

跑都跑的这么帅:

这里写图片描述
图16

各种姿势你自己都可以看看。

五、Unity与Oculus runtime版本匹配关系


由于unity在新的版本里面都集成了OC的SDK,所以很多功能都被封装好了。没有之前那么笨重,还需要导入各种插件,然后自己添加预制体,调配等等。

当然,这需要Unity版本与OC runtime之间的匹配。

1. Unity 5.0及其以上版本的匹配关系:

这里写图片描述
图17

2. Unity 5.0及其以下版本的匹配关系:

这里写图片描述
图18

若还有需要可以自己查看下面网址:

https://developer3.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibility/

若不可访问,请记得科(fan)学(qiang)上(la)网。

六、好东西要分享

1. 免费分享一个去掉Health warning的方法。

这里写图片描述
图20

之前也分享过,这里在说下,很简单,就是下载一个注册表文件OCHiddenWarnnig.reg,然后运行下就可以了。

这里写图片描述
图19

下载地址:
https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/blob/master/DK2VR_1/software/OCHiddenWarnnig.reg

2. unity蛮牛的免费中文版


直接给出地址:
http://www.manew.com/thread-45174-1-1.html

这个是我直接汇总的,由四角钱翻译的。
单个章节地址:
教程《一》,VR开发介绍

http://www.manew.com/thread-45158-1-1.html?_dsign=090b0c7a

教程《二》,基础VR开发

http://www.manew.com/thread-45160-1-1.html

教程《三》,VR中的交互

http://www.manew.com/thread-45161-1-1.html?_dsign=311db2f8

教程《四》,VR的用户界面

http://www.manew.com/thread-45162-1-1.html?_dsign=e2a20b0d

教程《五》,VR中的运动

http://www.manew.com/thread-45163-1-1.html?_dsign=007dc5f3

教程《六》,部署发布VR项目

http://www.manew.com/thread-45164-1-1.html?_dsign=1b690372

教程《七》,优化Unity中的VR

http://www.manew.com/thread-45165-1-1.html?_dsign=1317e98f

教程《八》,VR开发阅读列表

http://www.manew.com/thread-45166-1-1.html?_dsign=933b234d

七、参考

[1] http://developer.deepoon.com/

[2] https://www3.oculus.com/en-us/rift/

[3] https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/virtual-reality

[4] https://github.com/cartzhang/ImgSayVRabc/tree/master/DK2VR_1

[5] http://www.manew.com/forum-136-1.html

———————-THE——————END———————

若有问题,请随时联系!!

非常感谢!!!

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