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原创 NGUI 3.5教程(五)按钮-图片的切换

我们接着上一个例子,做一个按钮的图片切换。类似于

2014-05-13 15:49:45 22465 15

原创 NGUI 3.5教程(四)Atlas和Sprite(制作图片按钮)

写在前面:        本文将创建NGUI的第一个例子。按照编程传统,第一个例子,就是做一个Hello world 显示出来。NGUI,我们用Label来实现 。    欢迎大家纠错、拍砖!原创很辛苦,如有转载,请注明出处。啊

2014-05-12 11:33:38 33780 4

原创 NGUI 3.5教程(三)Button 按钮

写在前面:        本文将创建一个基本的Button。并且编写脚本,响应点击事件。    欢迎大家纠错、拍砖!原创很辛苦,如有转载,请注明出处。    Button -- 按钮    在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理。比如更改了创建方式(搜索、拖拽);比如合并了 2.x里的Button和Image Button。个人觉得这样是合理的,w

2014-05-10 21:04:21 52854 11

原创 NGUI 3.5教程(二)Label 标签 (Hello world)、多行文本

欢迎大家纠错、拍砖!辛苦的原创,如有转载,请注明出处。

2014-05-10 18:05:00 28376 8

原创 NGUI 3.5教程(一)安装NGUI 3.5.8

NGUI

2014-05-10 17:08:01 17153 2

原创 multiple of 4 can be compressed to DXT5 format

用unity的原生GUI,

2014-05-07 10:22:28 8382 4

原创 Python性能(二)random性能

在编写的很多程序中,都会用到随机数。那么,Python的随机数性能如何

2014-05-06 10:13:58 3152 1

unity官方换装例子

unity的官方换装例子:【Character Customization】,Requires Unity 3.1.0 or higher。留着自己备忘的。

2015-03-30

litjson-0.7.0

Litjson的源码包。解压后把src下的源码取出,放在unity的Plugins文件夹下即可使用litjson处理json

2014-09-23

iTween unity插件

将资源解压 放入unity工程中Assets下的Plugins文件夹下即可 需要unity4 3以上 Version: 2 0 46 2 May 31 2014

2014-09-23

Unity中文API(3.30f4)

基于Unity 3.30f4 版本。unity圣典出品。 该版本较老,最后修改日期为2011年3月27日。

2013-10-22

wince6.0模拟器-win7可用

1,解压。 2,运行SDMMC 800.BAT 3,菜单栏:【文件】--配置--选择文件夹 4,在桌面:【我的设备】--SDMMC 5,找到对应要运行的程序,即可模拟。

2013-09-27

LitJson源码--cs文件

从google开源项目LitJson上取出的LitJson源码。为纯cs文件。将其解压,放到你的项目中即可使用LitJson库了。例如:unity不支持json的处理,把解压的文件放到Unity3d的assets中的plugins目录下,即可在项目中using LitJson了。

2012-10-18

Stackless Python 并发式编程介绍.CHM

我刚才发了一个,下来不能看。对不起大家了。重发。 下载后不能看的解决方法是:右击文件--属性--解除锁定。就可以正常显示了。

2009-09-21

Stackless Python 并发式编程介绍

我在网上找的《Stackless Python 并发式编程介绍》做成了CHM帮助文档。拿出来共享下: Stackless Python 是Python编程语言的一个增强版本,它使程序员从基于线程的编程方式中获得好处, 并避免传统线程所带来的性能与复杂度问题。Stackless为Python带来的微线程扩展,是一种低开销、轻量 级的便利工具,如果使用得当,可以获益如下: + 改进程序结构 + 增进代码可读性 + 提高编程人员生产力 ……

2009-09-21

空空如也

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