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转载 Unity3D的断点调试功能
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/162307442013214485190/
2014-06-09 16:51:51 1019
转载 推荐一个2D骨骼动画编辑工具,可以用在Unity3D和As3
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201432310562274/如果你喜欢做2D横版游戏,使用2D骨骼动画是一个不错的选择,因为2D骨骼动画可以用最小的资源量做出复杂的动画。最近在使用Dragonbones骨骼动画的时候,接触到了这么一个2D骨骼动画编辑器,感觉还不错,于是打算推荐给大家:
2014-06-09 16:29:32 4092
原创 使用ngui拖动3d物体
void OnDrag(Vector2 delta) { Vector3 screenpos = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//物体的世界坐标转化成屏幕坐标 Vector3 e = Input.mousePosition;//鼠标的位置 //当点击鼠标左键时
2014-06-09 14:04:07 1050
空空如也
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