- 博客(61)
- 资源 (18)
- 收藏
- 关注
原创 VC++实现 低比特率视听会议压缩编码标准H.263
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论!需要源码的请与我联系。 1、H.263编码技术H.263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是为低码流通信而设计的。但实际上这个标准可用在很宽的码流范围,而非只用于低码流应用。H.263的编码算法与H.261一样,但做了一些改善和改变,以提高性能和纠错能力
2012-06-30 19:46:04 4302 4
原创 解决 win32 下 CommandBar_Create、CommandBar_InsertMenubar 提示找不到
今天把一个WCE下的应用程序转到Win32下,发生CommandBar_Create、CommandBar_InsertMenubar找不到的提示,原来它们在win32库中没有。那么怎么办呢?一、问题描述: 在win32下不能使用以下的API来创建菜单栏:case WM_CREATE: hwndCB = CommandBar_Create(hInst, hWnd, 1)
2012-06-29 16:40:12 2048
原创 error C2731:"WinMain"无法重载函数
// This is winmain, the main entry point for Windows applicationsint WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow )照抄下来,在VS2005或VS2008编译的时候总
2012-06-29 15:26:14 10652
转载 多线程写图像文件的一点小测试(Boost + Gual)
转载自: http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/7420484 在处理遥感图像中,发现往往比较耗时的是在数据的IO中,尤其是在O(写入)的时候更加耗时。GDAL可以支持图像的多线程写入,下面结合实例进行简单的测试,看看实际效果会不会提高。 在这里我使用的是boost库的thread库来进行多线程创建。下面先使用计算
2012-06-29 13:45:04 2907 2
转载 GDAL源码剖析(二)之编译说明
转载自: http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6937194一、简单的编译1、使用VisualStudio IDE编译首先进入GDAL的源代码目录,可以看到有几个sln为后缀的文件名,比如makegdal10.sln,makegdal80.sln,makegdal71.sln,makegdal90.sln 。这些文件是Vis
2012-06-29 13:07:27 1533
转载 GDAL源码剖析(一)
转载自: http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6933772 前言:一直在使用和研究GDAL的相关东西,发现网上对GDAL的内容倒是不少,但是很少有系统的介绍说明,以及内部的一些结构说明,基于这些原因,将本人的一些粗浅的理解放在此处,形成一个系列,暂时名为《GDAL源码剖析》(名称有点大言不惭,欢迎大家口水吐之,板砖拍之),供大
2012-06-29 12:51:25 1587
原创 MFC中"没有找到MFC90ud.dll的解决办法
修改向导生成的MFC程序后,编译报错:没有找到MFC90ud.dll。因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会修复此问题。解决方法为,项目属性-配置属性-链接器-调试-生成映射文件。改为"是"编译通过。
2012-06-28 16:01:23 5229 2
转载 百度编程大赛试题----数7 加强版游戏(C++算法实现)
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论! 一、题目2.大话西游与数字游戏 “叉烧鸡翅膀,我呀最爱吃!……”百度spider组的“黑龙潭之行”在烤着鸡翅,唱着星爷的经典时达到高潮。大家在篝火旁围成一圈,开始玩“数7”加强版游戏,规则如下:规则1:遇7的倍数或含7的数时pass。规则2:遇有
2012-06-28 10:03:45 3388
原创 百度编程大赛试题----类似九格宫(C++算法实现)
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论! 在网上有讲到>的文章:http://hi.baidu.com/twtiyb/item/cfd1464aeb6fcc0ec016130e 一、题目题目是这样的:八方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示
2012-06-27 16:48:31 2982 2
转载 C#Random产生随机数重复问题
转载自: http://www.cnblogs.com/IT-man/archive/2009/01/05/1369424.html今天在一个项目做导入功能时候,应用C#里面的Random产生的随机数,居然随机产生相同的编号,真郁闷。启动跟踪调试的时候就不会了。后来找找MSDN还有网上的资料,现在终于明白了其中的一些原因。原因如下: Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函
2012-06-27 09:39:26 10064 5
原创 采用C#WPF实现自己的网页浏览器(自定义Tab控件)
欢迎大家提出意见,一起讨论!转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234源码下载: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/459fa05c-bf69-11e1-b0ff-0015c55db73d/ 编译平台:VS2008 + .Net Framework 3.5 语言: C# 此
2012-06-26 16:27:38 27574 4
原创 TCPMP之旅(二) TCPMP 在win32下的编译过程+插件的加载过程(VS2005+XP)
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论! TCP的码源框架介绍可以参考我的文章: TCPMP之旅(一) TCPMP整体软体框架最近因为在WINCE播放视频文件,画面很不流畅, 于是想弄个TCPMP来试下效果. 没想到这个X86 平台上的TCPMP网络上还真的是找不到, 只能找到ARM平台的, 一打开就提
2012-06-26 11:28:39 2925
原创 C#入门学习-----任务管理系统的设计与实现(Windows Forms和LING To Entity实现)
欢迎大家提出意见,一起讨论!转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234源码: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/2c3f0ff5-be79-11e1-8f2f-0015c55db73d/ (采用VS2008或VS2010打开) 编译平台:VS2010 + .Net Framework 3.5
2012-06-25 11:49:32 6699 1
原创 Filter组件开发中的SDK基类分析
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234参考书> DirectShow SDK提供了一套开发Filter的基类源代码。基于这些基类开发Filter将大大简化开发过程。1、CBaseObject 大部分SDK类都从CBaseObject类(参见combase.h)中继承而来的。class CBaseObject{p
2012-06-25 10:29:41 5729
转载 五年程序员人生的点点滴滴
转自: http://blog.csdn.net/linux_loajie/article/details/7672455和大家一样,我也是一名普通的程序员,很快工作五年了。现在依然记得大学时软件工程老师曾说过的一句话,大概是这样的:“工作五年之后,就基本可以分出大家的区别了”.这句话大概有两层意思,第一,大家都基本确定了自己的工作或职业方向;第二,一个人的能力如何基本已经确定了
2012-06-24 16:52:16 1907
转载 TCPMP之旅(一) TCPMP整体软体框架
本 人转载自: http://blog.csdn.net/navi_dx/article/details/1885780一. 引言去年年底帮别人做一个项目,了解了一下TCPMP,觉得这个软件的结构写得很好就做了些记录,今天偶然翻出来看看觉得可能对正在研究这个软件的人有点帮助就贴出来。如果转载请注明出处,谢谢。二. TCPMP简介TCPMP是一个功能强大开放式的开源多媒体播放器,
2012-06-23 23:05:59 3714 1
转载 敏捷开发“松结对编程”实践之五:代码检查篇(大型研发团队,学习型团队,139团队,师徒制度,代码审查)
转载自: http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6594507本文是“松结对编程”系列的第五篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,此系列之九及之后文章请见栏目总目录。)松结对和紧结对不一样,两个人不是总坐在一起随时发现问题解决问题,而是很短时间地坐在一起。其中在后检查点发生的主要事情有两个:一是看结
2012-06-22 19:38:24 30295
转载 敏捷开发中asp.net MVC的开发次序感受(先开发View?先开发Model?先开发Controller!)
转载自: http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6592493各种思路和顺序都试过。最开始时先编写Model,毕竟Model是所有一切的基础,再说没有Model,Controller里边用到该怎么办。后来改成先编写View,View才是用户能看到的东西啊,不知道用户看什么,怎么知道应该提供什么Model。
2012-06-22 17:43:00 2137
转载 敏捷开发“松结对编程”实践之四:日常工作篇(大型研发团队,学习型团队,139团队,师徒制度,检查点,代码审查,每日立会)
转载自: http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6590360本文是“松结对编程”系列的第四篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,此系列之九及之后文章请见栏目总目录。)团队中常见的一种情况计划、估算、设计的时候大家还在一起,但编程的时候就会分开。分开看似是安全的,但是却充满隐患。2001年,
2012-06-22 17:37:23 33112
转载 敏捷开发“松结对编程”实践之三:共同估算篇(大型研发团队,学习型团队,139团队,师徒制度,敏捷设计,估算扑克,扑克牌估算)
转载自: http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6587277本文是“松结对编程”系列的第三篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,此系列之九及之后文章请见栏目总目录。)估算是经久不衰的管理话题,大致分为两种流派。第一种是领导指派,领导说这是10天的活,就必须当是10天的活来干,如
2012-06-22 17:21:00 30928
转载 敏捷开发“松结对编程”实践之二:计划与设计篇(大型研发团队,学习型团队,139团队,师徒制度,设计评审,预想陈述,共同估算,扑克牌估算)
转载自: http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6581741#本文是“松结对编程”系列的第二篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,此系列之九及之后文章请见栏目总目录。)新人其实很少偷懒,因为一方面正处于入门学习的高峰期,另一方面工作时间不长需要得到企业和团队的认可。可为何他们工作总是不得力呢?
2012-06-22 17:07:11 30303
转载 敏捷开发“松结对编程”实践之一:人员结构篇(大型研发团队,学习型团队,139团队,师徒制度)
转载自: http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6581517本文是“松结对编程”系列的第一篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,此系列之九及之后文章请见栏目总目录。)传说中的结对编程,大致结构是两个人共用一台电脑,一个开发,一个测试,以随时评审来抵消返工时间损失。传说归传说,谁也没有见过。
2012-06-22 16:49:15 30956
转载 敏捷开发松结对编程系列之十:代码审查最佳实践
转载自: 点击打开链接这是敏捷开发松结对编程系列的第十篇(栏目总目录)。以下是本人自己及各企业所采用的代码审查的最佳实践,有些数据做了归纳,以使其“更佳”。请特别注意每个实践最后简单总结的价值观。如果想采用这些实践,则要认同并实现这些价值观;若想采用不同的实践,则要找到自己的合理的价值观。由于下面的价值观多数都是很有价值的,所以即使采用不同的实践,也要考虑到兼顾
2012-06-22 16:26:19 2093
转载 浮点型数据在内存中存储的表示[转载]
来自:http://hi.baidu.com/jack54d1/blog/item/cd74cb15fb56ea4721a4e971.html 学计算机N年了,一年懒得去了解小数的存放,趁今天想知道double数据存放格式,了解了一下,真是懒不得,无论什么样的基础知道,早晚一天还是要学到心中的。一、浮点型数据在内存中存储的表示实数在内存中以规范化的浮点数存放,包括数符、
2012-06-21 17:11:18 12942 2
原创 非printf形式打印各种数据类型的十六进制和二进制
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论! 一、源码实现为了适配各种数据类型,且可以通过sizeof得到此类型的大小,所以这里采用模板形式开发。以下是实现此功能的源码: // 把十进制数(long型)分别以二进制和十六进制形式输出template void displayHexBin(
2012-06-21 16:32:39 4868
转载 DX90SDK SDK源码分析(四) DirectShow在VS2005中PVOID64问题和配置问题
之前的例子都是在VS2008上编译,现在想转到VS2005上,自然库也得重新编译。在VS2005上使用DirectShow,首次编译发现出现以下错误:error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'看了很多关于这个问题的讨论,解答,无非就是改写winnt.h中的代码:原代码:typ
2012-06-20 13:11:48 1685
转载 开发驱动时用到的内核打印函数KdPrint 的使用方法
转载自: http://blog.csdn.net/wjcsharp/article/details/6161712 DbgPrint会发送一个消息给内核调试器。DbgPrint and DbgPrintEx can be called at IRQL. However, Unicode format codes (%wc and %ws) can be used only a
2012-06-20 10:44:49 11709
原创 函数指针传递的两种环境(全局函数与类成员函数)
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论! 最近在代码中看到指针的调用方式,有些疑问,于是在论坛上发了问题 http://topic.csdn.net/u/20120531/15/904ece4c-013a-4df4-8a7f-41cca854f3e0.html?seed=627050603&r=7873
2012-06-19 17:10:10 4896 3
原创 Window XP驱动开发(十五) 驱动程序调用驱动程序(以文件句柄形式)
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论!代码及EzDriverInstaller下载地址 : http://www.rayfile.com/zh-cn/files/9376d678-b9e1-11e1-9cc9-0015c55db73d/(编译环境:VS2008+DDK库(参考:Window XP驱动开
2012-06-19 15:48:08 6704 2
转载 error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件
这种错误的原因是:原因是该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文。 解决方案:1. 启动Microsoft Visual Studio 2005,文件->打开->选择该cpp,然后保存。从新打开程序文件运行,此错误不再出现。 如果不行, 则 2 2. 如果上述不能去掉错误,还可以点击项目,右击选择属性->配置属性->c/c++->常规,将“警告视为错误”的选
2012-06-19 10:02:27 2944
原创 Window XP驱动开发(十六) XP下新建驱动程序工程并编译的第二种方法
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家提出意见,一起讨论!需要源码的可以与我联系. 参考文章: http://blog.163.com/ljm1113@126/blog/static/5798445220120145305845/http://www.rtxsupport.cn/?thread-741.html
2012-06-19 09:30:21 3529
转载 运动目标检测、阴影检测及目标跟踪中用得到的标准测试视频下载(大量IBM提供视频)
在搜测试视频时,找到andrew31在ilovematlab论坛中分享的网址链接。我转载于此,并做出详细介绍,方便大家以后使用!1. PETS2001的测试视频http://www.filewatcher.com/b/ftp/ftp.cs.rdg.ac.uk/pub/PETS2001.0.0.html内容如下,可以得到如下所示5个DATASET,有训练和测试视频:
2012-06-18 16:57:25 3613 1
转载 程序员编程艺术第二十七章:不改变正负数相对顺序重新排列数组(无解?)
转载自: http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7329314前言 在这篇文章:九月腾讯,创新工场,淘宝等公司最新面试十三题的第5题(一个未排序整数数组,有正负数,重新排列使负数排在正数前面,并且要求不改变原来的正负数之间相对顺序),自从去年九月收录了此题至今,一直未曾看到令人满意的答案,为何呢? 因为一般达不到题目所要
2012-06-18 16:34:11 2239
转载 不改变正负数之间相对顺序重新排列数组(时间O(N),空间O(1))(桶排序)
不改变正负数之间相对顺序重新排列数组(时间O(N),空间O(1))原帖位置:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7329314问题:请看原帖原帖解决方法评论:区间翻转的最优解决方法是采用二分法进行区间翻转,因此其最差时间复杂度为O(NlogN),认为该思路无法解决该问题。例如: (+-)(+-)(+-)(
2012-06-18 16:21:55 1267
转载 程序员面试题精选-翻转句子中单词的顺序[算法]
转载自: http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/254111742007289205219/ 题目:输入一个英文句子,翻转句子中单词的顺序,但单词内字符的顺序不变。句子中单词以空格符隔开。为简单起见,标点符号和普通字母一样处理。例如输入“I am a student.”,则输出“student. a am I”。分析:由于编写字符串
2012-06-18 15:36:41 833
转载 WPF 引起的软件架构思考
一、引言一看,又4个月没发文章了,这4个月除去春节奔波,基本上一直在加班,在中国做程序员总是与外国同行不一样,起跑线上输得很厉害。其实按照《人件》统计,程序员一天如果能顺流超过3个小时,基本上就可以秒杀绝大多数问题了。问题是在我们现行的工作环境下,经常是一天连一分钟顺流都进入不了,必须是各种打扰,各种打断,看似提升了效率,事实上是降低了效率。而且,绝大多数时间,我们可能花在了调试错误上,而非本
2012-06-18 14:34:47 2849
转载 MCU接收串口字符型数据转换成数据型数据
转自: http://blog.csdn.net/langaopeng/article/details/7672252做MCU开发时,常常碰到串口接收的数据是字符型数据,是ASCII码,而我们需要解析的是数据型的。如:串口接收到的是:"-236,854,635"这个字符串。而我们需要将这个字符串解析为:int 的-236,854,635才能为我所用。以下是实现功能的子函数。 //
2012-06-18 14:13:24 3983
转载 网页调用activex控件
转自: http://blog.csdn.net/cbh84663973/article/details/7669064 QGameInsert 1.0测试body {margin-left: 1px;margin-top: 1px;}.style1 {color: #FA5D94}.style8 {color: #0058DD}.st
2012-06-18 11:53:34 1456
原创 编译和测试火狐第一个插件
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234一.编译火狐插件:1.环境搭建:下载Gecko SDK.。链接地址为:https://developer.mozilla.org/en/gecko_sdk,注意你火狐的版本不能低于Gecko SDK的版本。2、例子测试下载火狐插件开发官方例子。链接地址为:https://develop
2012-06-16 21:30:28 3913 5
转载 【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(一)
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7585937作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 期待着与志同道合的朋友们相互交流 本节内容主要讲解了在GDI中粒子的
2012-06-16 15:57:48 1321
Multimonitor_forCSDN
2013-04-03
ColorCursor_Demo_forCSDN.rar
2013-03-27
Atheros AR9XX无线局域网客户端
2012-11-03
PKCS11.7 gzip.exe asm.zip MsVSVC++1.52.7z
2012-07-24
WDK源码中 usbView 例子的编译及说明 .
2012-06-05
(补充)WCE Sqlite30数据库源码
2012-03-17
SM_V0.0.zip
2012-03-01
WCE下测试3D性能的OpenGL ES源码 C/C++语言
2011-10-29
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人