教程 22
OpenGL使用Assimp库导入3d模型
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial22/tutorial22.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
背景
通过之前的学习我们实现了很多不错的效果,但是我们并不能手能创建复杂的模型,可以想象通过代码来定义物体的每个顶点位置和其他属性是不可行的。一个盒子,金字塔或者简单的表面贴图还好说,但如
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial22/tutorial22.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
通过之前的学习我们实现了很多不错的效果,但是我们并不能手能创建复杂的模型,可以想象通过代码来定义物体的每个顶点位置和其他属性是不可行的。一个盒子,金字塔或者简单的表面贴图还好说,但如