概述
本文档介绍openvr上关于显示接口的内容,基于目前(2017.10.09)最新版本(openVR V1.0.10)进行描述,并你可以基于开源项目openvr_survivor对这些接口进行修改和验证.
显示接口
目前显示接口包括IVRDisplayComponent,IVRVirtualDisplay,IVRDriverDirectModeComponent
IVRDisplayComponent
GetWindowBounds
void GetWindowBounds( int32_t *pnX, int32_t *pnY, uint32_t *pnWidth, uint32_t *pnHeight )用来设置窗口的位置和尺寸.
参数说明:
- pnX和pnY
设置显示窗口左上角的起始坐标,比如你有2个显示器,显示器1的分辨率为1920x1080,显示器2的分辨率为1280x1024,那么如果希望在第一个显示显示,将pnX和pnY设置为0,如果希望在第二个显示器显示,则将pnX设置为1920,pnY设置为0即可. - pnWidth和pnHeight
显示窗口的大小,这个与显示屏的实际分辨率相对应.
IsDisplayOnDesktop
bool IsDisplayOnDesktop( )显示是否是桌面扩展显示