The Game Programming Wiki! [推荐 E文]

原创 2005年04月23日 00:51:00

Welcome to The Game Programming Wiki! Here you will find game programming tutorials and source code for a variety of languages and platforms. Also, because this is a wiki (http://en.wikipedia.org/wiki/Wiki), you are encouraged to contribute your knowledge and help the repository grow! If you're lost or confused, please try the help page, or else drop on by the forums (http://gpwiki.org/forums/) and ask for clarification there.

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wiki/Cg Programming/Unity/shder_理解准备

起因 做游戏也快两年了,经常碰到相关shader相关的问题,虽然公司这块不是我负责,但是发现像很少有公司专门有专业的GPU编程的,我是一个碰到东西就要解决,不然如鲠在喉,常常晚上做梦的家伙,为了让自己...

wiki/Cg Programming/Unity_shder/Minimal Shader

地址: https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Minimal_Shader 关键代码: Shader "Cg basic shader...

wiki/Cg Programming/Unity_shder/Shading in World Space

地址 https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Shading_in_World_Space 重点 了解 uniform关键字及unifo...

wiki/Cg Programming/Unity_shder/RGB Cube

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wiki/Cg Programming/Unity_shder/Debugging of Shaders

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[Game Engine]开源游戏框架(转至wiki)

   Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及G...

SDL游戏教程《Lazy Foo' Productions - Beginning Game Programming v2.0》中文版(2)

本文翻译自《Lazy Foo' Productions - Beginning Game Programming v2.0》,为原创翻译,转载请注明出处。 原地址 http://lazyfoo.ne...

Game Programming Patterns-再探设计模式

游戏编程模式- 再探设计模式,本章目录。
  • cyh24
  • cyh24
  • 2015年09月18日 16:38
  • 1246

【翻(xue)译(xi)】3D Game Programming With DirectX11 - 4.1

3D Game Programming With DirectX11
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