U3D + KBE Demo传输消息流程图文解析【客户端】

本文选择kbe中最简单直接的账户注册登录为实例。

该流程测试例子为 kbengine_unity3d_warring-0.1.13 + kbengine-master.

unity3d + kbengine demo搭建见文。


客户端:

1.


该脚本clientapp是kbengine的客户端插件的入口脚本,通过挂载该脚本,start启动,连接服务器,导入基本的消息,以及loginapp相关消息为登录模块作准备。

在这里,我们可以更加详细的进入kbengine插件内部去看下,在导入消息之前做了哪些工作?

gameapp = new KBEngineApp();

创建了一个KBEngineApp的实例,看下构造函数做了什么工作?

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