U3D + KBE Demo传输消息流程图文解析【服务端】

服务器引擎端

解释:这里主要是引擎部分,因为KBE引擎本身对账户注册与登陆已经封装好了

引擎底层部分是C++代码,所以不必在上层使用.py进行处理。

服务器的代码都在kbengine-master中,代码分为2部分,一部分是python用于处理逻辑,底层C++用于封装各种接口。

使用的IDE是pycharm3.1,安装的python是3.3的,具体的版本也要看kbengine官方更新的要求。

1.使用pycharm打开master项目。

大体的结构是这个样子的

QQ图片20150228090122

 

这时候你打开某个脚本,会发现出现很多的波浪,报错或者警告。

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